文明时代2手机版是一款战略沙盘模拟游戏。玩家将扮演一个国家的统治者,从人类文明诞生之初到近现代,通过外交、经济、军事和内部治理等手段,实现国家的生存、扩张与发展,最终达成统治世界的宏伟目标,或体验历史发展的滚滚洪流。

游戏特色
宏大的历史沙盘:游戏提供从公元前3000年到现代的全球地图,包含超过3000个省份和数百个可玩国家/文明。地图细致,历史事件丰富,为玩家提供了巨大的舞台。
深度的国家模拟:核心玩法在于对国家内部的全方位管理。你需要处理经济(税收、财政)、内政(稳定度、叛乱、文化同化)、军事(征兵、将领、士气)和外交(宣战、结盟、附庸、贸易)等复杂事务。
高自由度与沙盒体验:游戏没有固定的胜利路径。你可以选择遵循历史,也可以完全颠覆它。无论是作为一个小国艰难求存,还是作为大国争霸全球,抑或是通过和平的文化经济手段实现统一,都由你决定。
丰富的剧本与MOD支持:游戏自带多个历史时期剧本(如罗马时代、中世纪、拿破仑时代、二战等)。其最大的魅力之一在于强大的社区MOD支持,玩家可以体验到《世界战国时代》、《欧洲风云》、《中华文明》等海量玩家自制剧本,游戏内容几乎无限扩展。
游戏亮点
真实的人口系统:每个省份都有独立的人口数量、文化、宗教和意识形态。征服一个地区后,你需要面对文化冲突和潜在的叛乱,同化人口是一个漫长而富有挑战的过程。
动态的外交关系:国家间的关系由复杂的参数(如威胁、好感、历史恩怨)决定。你可以组建强大的联盟,也可以施展阴谋,挑拨离间,从内部瓦解敌人。
详细的战争系统:战争不仅仅是军队数量的比拼。需要考虑地形、将领能力、士气、补给线以及多线作战。以少胜多、合纵连横的体验感十足。
事件驱动的历史感:游戏会触发大量历史或随机事件,如“黑死病”、“文艺复兴”、“民族主义兴起”等,这些事件会深刻影响国家的发展轨迹,增加游戏的沉浸感和不确定性。
游戏优势
上手门槛相对友好:虽然系统复杂,但其核心操作(点击省份发布指令)直观易懂,比许多硬核的P社游戏(如《欧陆风云》)更易于新手入门。
极佳的“脑补”体验:游戏提供了丰富的框架和细节,玩家的想象力是填充游戏故事的最佳工具。每一个存档都可以演绎出一部独特的国家兴衰史。
无与伦比的MOD生态:社区创作的MOD是游戏的“第二生命”,它们提供了近乎无限的玩法和历史场景,极大延长了游戏寿命。
移动端与PC端互通:游戏在手机端(iOS/Android)和PC(Steam)上均有发售,且体验相近,满足了玩家随时随地“下一回合”的需求。
新手攻略
1、进入游戏,选择中文。

2、点击教程可以快速帮你熟悉这个游戏的玩法。

3、当你看完一步教程指导后,点击右下角新的回合可以进行下一步。

游戏攻略
1、开局
种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。
2、收入
收入来源主要是两个方式,一个是人头收入,一个是经济。
前期看人头,后期看经济。科技越高,人头收入和经济给的钱越多,政体不同,人头收入和经济收的钱也不同。人头收入给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收入也高,人头收入拉倒最低也会有一定比例的人头收入。地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)
3、同化
新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。
4、发展
人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。
5、战线
中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。
更新日志
v1.28版本
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