滴答滴答双人冒险又叫做TickTock或滴答滴答双人故事、滴答滴答双人游戏,是一款十分独特的双人合作解谜类型手游。其独特的双屏异步协作机制、沉浸式的神秘氛围和精巧的谜题设计,自上线以来便在解谜游戏爱好者中获得了极高评价。它支持跨平台联机,两名玩家无需处于同一网络环境,只需通过语音沟通,即可共同开启一段奇妙的时光解谜之旅。与好友一起,解开一个个谜团吧。

游戏特色
1、双屏异步协作机制:每名玩家在各自的设备上看到不同的游戏画面和信息,必须通过实时沟通分享视角,才能拼凑出完整线索。
2、沉浸式手绘美术风格:游戏采用精致的手绘画风,配合阴暗神秘的色调与细腻的动画效果,营造出宛如童话暗黑版的独特氛围。
3、时间与钟表主题谜题:所有谜题围绕时间、钟表和机械装置展开,从调节钟表指针到破解加密日记,每个环节都与主题紧密相连。
4、无重复性线性流程:游戏设计为一次性解谜体验,谜题解法巧妙且具有唯一性,确保每次合作都是全新的头脑风暴。
5、跨平台无缝联机:支持iOS、Android、PC和Switch等多平台互联,玩家只需输入相同的房间代码即可开始游戏,极大降低了联机门槛。
游戏亮点
1、真正的合作体验:摒弃了传统的“一人操作,一人观看”模式,要求双方平等参与、信息互补,真正实现了“缺一不可”的合作精髓。
2、创新的沟通需求:游戏强制玩家进行高效沟通,如何准确描述自己看到的符号、指针位置或神秘图案,成为解谜之外的另一重挑战。
3、适中的游戏时长:完整通关约需2-3小时,节奏紧凑无冷场,适合朋友或情侣在闲暇时段共同完成一次完整的合作冒险。
4、无语言障碍设计:游戏内文本极少,依赖视觉符号和图案传递信息,真正实现了全球玩家的无障碍游玩。
游戏优势
相较于传统解谜游戏,核心优势在于其社交互动性。它将解谜过程转变为一次关系测试与团队协作训练,玩家在破解谜题的同时,也在锻炼沟通技巧和默契程度。游戏难度曲线平缓合理,前期引导充分,确保非硬核玩家也能享受解谜乐趣。此外,游戏没有任何战斗或恐怖元素,只有纯粹的逻辑挑战和氛围沉浸,适合更广泛的玩家群体。
游戏攻略
1、沟通为王:养成主动、详细描述所见一切的习惯。例如:“我这边看到一个有鸟笼图案的钟,指针指向4点和11点位置。”
2、信息同步:遇到复杂机关时,双方应定期核对各自画面变化,小调整可能会在对方界面引发关键变化。
3、笔记辅助:建议准备纸笔或手机备忘录,记录重要的符号、数字组合和时间线索,避免反复确认。
4、耐心尝试:部分谜题需要多次试错,保持耐心,系统性的尝试顺序往往比随机调整更有效率。
5、环境选择:确保双方处于能够清晰语音通话的环境,这是游戏体验的基础保障。
滴答滴答双人游戏第二关攻略
滴答滴答双人故事第二章怎么过,滴答滴答双人故事游戏对于很多玩家来说是非常有趣的,太多小伙伴都在畅玩这款游戏,很多玩家对于游戏中是很入迷,这款独特的冒险逃脱类生存游戏,呈现给玩家的是彩绘游戏界面,在这次期间多少会遇到一些麻烦,那么跟公寓解谜类似玩法的滴答滴答双人故事第二章怎么过,下面由小编分享给大家关于第二章通关攻略,有需求的一起跟随小编了解看看吧。
和第一章没什么太大差别
多了一张第一章所需的通关图(建议留一张)
且机器是好的。
场景:车站
要素:钟表、失效路线图、路线操控台

先进入住宅。
场景:住宅

玩家2那里会得到“可以从地下室获得情报”
点击这里的门
然后向上拖拽去下面的场景(地下室)

地下室里的东西比较杂,总共需要操作三个部分
会获得三条消息,用于帮助玩家2解谜。
要素:木桶、壁虎、绳子

步骤:
点击酒桶的塞子,液体泄漏;
点击绳子,绳子会放下来;
拖拽右边的大瓶子
然后再拖拽左边的大瓶子
壁虎会跑到笼子里把自己关起来。
之后出现三段文字。
这里的谜底是:
“Study”*1,“Kitchen”*2,“Dining Hall”*5
需要传达给玩家2。

从左起第三个场景相对于之前的第一章的井是个新场景——邮局。
场景:邮局

进去之后会发现有一堆邮箱
玩家2在钟表店(拿到信件和钥匙)+邮局投递信件解谜后会得到一张邮寄信息纸条
上面提供了玩家1需要的解谜内容。
要素:带有编号和四个指针的邮箱

场景上拉至邮箱28
把指针对应“西北”“西”“西南”“东”四个方向后点击按钮

我们会得到Lrke给Amalie的信,里面是钟表店的钥匙

如果我们在时钟为非钟表店营业时间过去的话
还是和之前一样关着的
不过我们有钥匙可以直接进去
但这里不推荐直接进去,而是先调到三点后在钟表店正常营业时进去。

开着的钟表店可以直接进去。
场景:钟表店

上面有张纸条,提示需要在闭店时进来
也就是有钥匙的情况下在非营业时间进来。
要素:纸条——提示应当在闭店的时候进来。
如果没有先开钥匙进来的话
该场景左边应当还有三个珠子

在钟表店闭店的时候拿钥匙进去。
这里我们需要根据玩家2给予的提示来对钟表内部进行一些操作。
场景:钟表店(闭店)
要素:钟表
右边有只鸟,开始可能吓到你。

步骤:
以刚开始的珠子的位置为准
称第一个珠子为绿色
第二个为红色
第三个为白色
第四个为棕色。
书中给予的提示内容为:
棕色要在白色左边;绿色要不能和红色挨着
且不能放在两边;红色不能和棕色挨着。
根据上述内容
四个珠子的顺序应当为:棕色,绿色,白色,红色。
书中提到需要将平衡针(下面的那个小针)
对准到绿色(调整完后的第二个宝石)的位置
(拖动指针对着的那个白色按钮到绿色宝石的位置)。
然后,将右上的齿轮顺时针旋转完整的两周。

旋转完齿轮之后,钟表就会自己合上
继续按照书上的说明,将时间调至12点。
同游戏开始时的操作
旋转分针,将时针分针对准12
然后Lrke的白色乌鸦就被吸进去了
之后时钟会按照一定顺序指向3点和6点
这是指火车的移动方向:右和下。
由于并不包含上
这个相当于第一章中的路线图(右)。
顺序(右半边):
右右右下右下下右
在从玩家2那里得到了左半部分后,就可以开火车了。
场景:车站
步骤:
按顺序输入:上右上上上右下右右右下右下下右。
可以看到火车了,点击进入下一章
更新日志
v1.1.9版本
* 修复了导致俄语和某些亚洲语言的字体无法正确加载的问题。






