软件大小:29.59M
软件语言:简体中文
软件版本:v2.2.8
软件类别:经营养成
软件等级:
更新时间:2025-09-03
应用平台:Android
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口袋学院物语2是由知名模拟经营游戏开发商开罗游戏(Kairosoft)推出的一款像素风模拟经营类手游。在这款游戏中,玩家将化身为一所学校的校长,从零开始全面规划、建设和经营自己的学校,目标是将其发展成为一所备受学生喜爱、人才辈出的名牌学府。
游戏继承了开罗系列一贯的可爱像素画风、轻松愉快的氛围和高度的可玩性。您需要精心规划校园布局,招募师资,开设课程,并举办丰富多彩的校园活动,悉心照料学生们的学习和生活,见证他们从入学到毕业的成长历程。
自由规划,建造理想校园:
您可以自由放置各种设施,包括教室、图书馆、食堂、操场、泳池甚至小卖部。通过巧妙布局,形成“特色学院组合”,不仅能提升学校的环境魅力,还能有效提高学生的学习效率和各项能力。
丰富多彩的课程与活动:
开设国语、数学、体育等多种基础课程,还可以研究并解锁更多特色专业,如美术、电脑、生物等。
举办修学旅行、学校晚会、运动会等季节性活动,不仅能丰富学生的课余生活,还能提升他们的能力值,并有机会触发各种有趣的随机事件。
培养学生,见证成长:
学生们拥有不同的能力和性格,他们会自发地进行学习、运动和恋爱。您需要引导他们,帮助他们解决烦恼,提升“文科”、“理科”、“艺术”等能力,最终将他们培养成社会精英,如医生、作家、科学家等。
达成目标,挑战全国排名:
游戏设置了丰富的成就和目标系统。通过达成“培养特定职业毕业生”、“提升学校人气”等条件,可以获得大量奖励,并推动您的学校在全国排名中不断攀升,最终成为首屈一指的梦幻学院。
经典的像素风格与轻松氛围:
怀旧又可爱的像素画面,搭配轻松诙谐的音乐和文字描述,游戏过程充满治愈感。无需高强度操作,随时随地都能享受经营建设的乐趣。
游戏中你除了能体验到学校经营的乐趣以外,游戏中还有许多人气景点供你欣赏,一起来看看吧!
如上图所示,可见景点真的非常多啊,在这些特殊的景点玩家是可以获得特殊的奖励的,所以有空的玩家不妨这些景点都去一遍吧。
刚开始游戏的时候先把原来不符合规划图里的东西拆掉,再把能建的先定好位置建上
有钱的话尽量把课题挑战给做了,早晚都要研究的东西,多收点学费~ 研究前先保存,失败了再重来。。。一般来说40%以上概率就可以一试
一个教师对应一个教室,多建一个教室就多雇个教师,不然迟了会有负面新闻
和游戏发展国一样,小人发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就消失了。彩光>红光>蓝光>黄光
新聘教师尽量从下面表里选最终点数高的,教师升级的话就等有教师提出请求再升吧,后面有钱了选上8个最好的教师全升满了
学生就业成功后,会得到所有成功就业毕业生年薪的3%作为回报,所以毕业之前快把低收入的学生志愿用道具改了吧,我每年的毕业生大都是电影导演、公司社长。。。
美术部是美术教室旁边加个告示板就可以出,两个网球场、两个篮球场可以出体育学科,情报IT学科是两个电脑室出的,两个美术室出艺术学科,五个图书馆+学力一定可以出进学尖兵学科
【建议规划图】
【简化图】
一、学校的级别
1.有望学院 学生数到达10人
2.猛犸校 学生数到达17人
3.名门学院 考试排名前10(包括第10)+图腾柱+经营时间时间至少6年
4.常春藤 经营时间至少20年+考试排名第一+所有社团排名第一
二、情侣
1.情侣只能是一男一女
2.情侣出现的条件是一方向另一方告白
3.出现情侣告白时,人气高的向人气低的告白容易成功
4.关系越亲密的异性越有可能告白
5.两个异性只会告白一次,失败不会再来(所以感觉有人要告白前最好存档)
6.学校的学生越少告白成功几率越大(把握住前3年啊孩纸们···)
7.关系达到3星的异性无论人气多少,只要告白就一定成功(一般第三年开始就没有异性关系可以到达3星了)
8.如果情侣其中一方毕业,那么没毕业的那方依然有保持情侣关系和加成,除非毕业那一方又来上学(比如中分仁和你的主角告白成功,又赶上主角三年级毕业再回来读一年级,那么关系直接消失···太不厚道了)
9.同社团的情况下关系告白成功率更大
三、社团
1.社团成员数量正常情况下和你的学院的关注者成正比(也就是说前期体育类的基本不吃香)
2.不是社员越多比赛排名越高
3.社团比赛排名与周围建筑、社员学力等等有关,社员学力越低(平均学科学力不能低于20),周围建筑青春点数加成越高,比赛排名越高,如果在社团周围建了樱树、杜鹃之类的植物的话建议等花开季节(春、夏季节)去比赛
四、部分建筑研究前提
1.足球场:棒球场LV.2以上+告示牌设置,而非棒球场青春点数20以上
2.体育馆:名门学院后出,而非电脑室+图腾柱设定
3.天象馆:名门学院+经营学院至少15年+所有社团排名第一+宇航员志愿至少5人毕业(全程宇宙航天员)
4.宇宙火箭:名门学院+经营学院至少20年+宇航员志愿至少10人毕业
1、发展学院:整个学院拥有5个学生。这个一般在第二年招收新生的时候会自动解锁,没有难度。
2、有望学院:整个学院拥有14个学生,并且具备2个人气景点。(可以从“菜单”–“一览”–“景点辞景”里查看未建造的人气景点)
3、大型学院:整个学院拥有18个学生,游戏达到了第3周年,并具备4个人气景点,班级平均分达到200分。
4、名门学院:整个学院拥有20个学生,游戏达到了第6周年,并具备6个人气景点,班级平均达到400分。
5、常青藤学院:整个学院拥有28个学生(虽然每个年级只能招8个学生,在后期会慢慢解锁第三个教室,所以最后整个学院能达到36名学生的人数),游戏达到了第20周年,并具备20个人气景点,班级平均分达到400分,同时8个社团都要达到第一名。
1、前期的资金来源还是比较稀缺的,所以可以尽量少招老师,来减少每月的工资。同时,也不用升级他们——除了“段燕燕”,因为她是最强老师之一,而且5级时的工资也是极低的
2、经营学生会室的时候,可以有选择性的去解锁,配合图鉴中的各个景点,可以达到事半功倍的效果
3、进行课题挑战时,先保存游戏,再选择成功率最高的学生去做,如果失败了,就用sl(回档)大法,直到成功为止,这样也可以节省不少钱4、建筑等不用建造太多,优先按能建成景点辞景的方式建造
5、接上一点,在农田旁边建造,可以增加它们的青春点数,提高价格,等学生多起来之后每月的硬收入就高了
【研究点数】
1、在前期,研究点数也是比较稀缺的,所以尽量不要升级老师,因为除了最强的8个人,升其它老师获得的收益较低
2、如果要提升学生的成绩,可以在学生进入教室后拆路,让他们都在教室里学习,不过这个也会导致学生三维偏低,所以还是要看自己的需求去封路
3、如果金钱稍微充足的情况下,可以用挑战课题失败的方式来搞研究点数
v2.2.8版本
可以在的语言环境下游玩了哦!