钢铁之躯2新大陆是一款以欧洲中世纪为背景的3D动作策略手游 。在这款游戏中,玩家将穿越回那个战火纷飞、部落四起的黑暗年代,亲身参与从无名小卒到一方霸主的崛起之路 。游戏完美融合了动作RPG的爽快砍杀与策略SLG的运筹帷幄,构建了一个横跨山川海洋的超大开放世界 。你可以选择效忠莫斯科大公国、波兰立陶宛联邦、法兰西王国等12个风格迥异的势力,也可以自立为王,通过招募士兵、发展经济、攻城略地,在这片名为“新大陆”的土地上书写属于自己的传奇史诗 。作为一款以欧洲中世纪为背景的3D动作策略手游,它不仅是一款游戏,更像是一部可以亲手书写的中世纪史诗。它既有战争的热血,也有成长的艰辛;既考验你的反应速度,更挑战你的战略眼光。无论你是策略游戏的爱好者,还是渴望在冷兵器时代一展身手的勇士,这片混乱与机遇并存的新大陆都值得你来征服。

游戏特色
1、硬核动作与策略结合:游戏不仅提供了第一人称或第三人称的即时战斗系统,让你亲率大军冲锋陷阵,体验利刃入肉的畅快打击感;同时也包含了深度的策略元素,如兵种克制、阵型布置、攻城器械的运用以及大地图上的战略博弈 。
2、广阔的开放世界探索:游戏地图极其庞大,包含了无数的城市、城堡、村庄以及荒野 。你不仅可以征战四方,还能在各个势力间自由旅行,发现随机事件,与NPC互动,甚至遭遇海盗和土匪的袭击,探索的每一步都充满未知 。
3、丰富的兵种与装备库:游戏内置了海量的中世纪冷兵器与盔甲,从长剑、战斧到长弓、弩箭,任由你搭配使用 。同时,不同势力拥有独特的兵种树,例如英格兰的长弓手、挪威的精锐步兵,合理搭配兵种是制胜的关键 。
游戏亮点
高自由度的发展路线:你既可以成为一名忠臣,通过完成领主任务、提升威望,最终通过政治手段吞并国家成为国王;也可以做一个无拘无束的佣兵或商人,通过跑商和掠夺积累财富 。游戏没有固定的剧本,你的命运完全掌握在自己手中。
真实的经济与外交系统:游戏模拟了真实的中世纪经济体系,玩家可以通过低买高卖进行跑商,也可以投资建立牛棚等产业获得稳定收入 。此外,外交系统也十分重要,你可以向敌对势力纳贡求饶,也可以向弱小的国家索要贡品,甚至与臭名昭著的土匪结盟,让他们为你守城 。
动态的战场与天气:战斗不仅发生在平原,还包括攻城战、海战以及雪地、沙漠等多种地形。真实的动态天气系统,如雨雪风沙,也会直接影响战场的视野和部队的战斗力,让每一场战斗都独一无二 。
游戏优势
堪比端游的策略深度:被誉为手机版的“骑马与砍杀”,游戏在移动端完美复刻了该类游戏的核心玩法,既有需要微操的动作性,又有深度的策略养成,策略深度远超同类型手游 。
无强制氪金的公平环境:游戏核心的兵种、装备和策略玩法均可以通过游戏内的征战与探索获得,氪金并不等于无敌,为玩家打造了一个相对公平的竞技环境,真正让智慧和策略成为决定胜负的关键 。
持续优化的版本迭代:游戏厂商一直保持更新,从v2.1到v2.2版本,不断优化图形表现(如增加雨水效果、新景观)、修复Bug并改进游戏平衡性,确保玩家能获得越来越好的游戏体验 。
新手攻略
1、关于如何开局赚金币
在钢铁之躯2中,有多种方式可以赚金币,例如贸易,这个比较简单,可以理解为跑商,倒卖赚差价,从这个城市市场中的食物到其他城市市场以赚取差价但是太难跑了,而且一次的利润也比较少,那么如何知道怎么到哪里买低价食物倒卖到高价城市呢?
点开部队,雇佣顾问,他会告诉你,占领一个小村庄找虾夷要贡钱,虾夷是最怂的国家所以占了个村子放心跟他要贡钱,拉满别怕。(如何收贡:占领了一个村庄或者城邦后点击左下角皇冠打开增添贡品选项,只有没和你宣战的国家才能要贡钱)他一定会给你的,而且来打你,你也就一个村子,你村子没了他还是要给你贡钱,前期大量稳定金币来源,一周目上贡一次,虾夷是全汉化的名称,半汉化是阿尹努族(他的尹字不是这个尹)
竞技场,各大城邦随机举行竞技场,压5000,再自己战斗赢了,就会有14000金的利润,养牛,建立一个牛棚大概会花费3w金左右但每周目收益差不多也是3w,牛棚如何建立?进入任何一个城邦点击城镇选项会出现投资和自创产业,点击自创产业即可,至于建立其需要的材料 8木五石,俩水桶一柜台四柜子俩架子三水槽三头牛,在城邦里的市场选项中的多样性中选购,你建立牛棚后雇佣供货商和卖家他们会帮你买饲料喂牛并且帮你卖掉产品,你只需坐享其成。

2、关于攻城时遇到不死兵解决方案
你有时候攻城会遇到这种情况,敌方剩下最后一个兵,被你的兵围在角落,怎么打也打不死(个人理解为:可能卡位了,)这种时候只能选择撤退,放弃这次攻城的战利品及俘虏,再次攻击城堡并点击指挥战斗。
3、关于土匪
在钢铁之躯2中,土匪,也就是世界版图中的灰色代表,他是被世界上所有国家宣战的,也是玩家用来练级和刷精锐兵的一种新手村野怪,可以这么说吧,就是土匪个工具人,为什么这么说呢?因为你和他议和成功的话,他会在你与别人的战斗中帮助你,甚至帮你守城守村(滑稽),刚开局菜的时候,拿他练级,发展起来议和,拿他守城,好惨一土匪兄,而且土匪不会主动宣战,妥妥的钢铁之躯工具人啊。
土匪村土匪城邦,土匪会袭击各国防守薄弱的村庄和城邦,这时候你就可以去打掉土匪村庄以及土匪城邦,占领以后点击守军付费招募,村庄会以低廉的价格招收守军,里面包括了皇家兵种(全汉化版是具装兵种),这样子获得精锐兵的方法既有效率又保险,还不会被其他国家宣战,十分划算,可以打开世界版图,寻找灰色标志,那就是土匪打下来的地方。

4、关于教练问题
在钢铁之躯2中,教练可以在城邦募兵选项中雇佣,一共可以雇佣十个,可以给你和你的兵种加经验,加快你的成长速度并让你快速安全的获取精锐兵,前期建议雇佣俩到三个,毕竟一万一个教练对于前期的我们来说有点小贵,但是。如果你按我上面的方法,收虾夷(阿尹努)百分之百的贡钱,那你前期直接雇佣十个都没问题。
5、关于领主问题
领主,每个城邦都有一个领主,如果你打下哪座那一座城邦的领主就是你的人了,你可以叫他们集合攻击一个城堡,或者保卫一个城堡,如果你的尊重过低,可能会引起城邦叛变,领主变成叛军,电脑的领主比你的领主补兵更快,你所能指挥的领主被你的领导点数所影响。
6、最强兵种详解
理论最强弓箭手是自建枪骑兵,最强枪骑兵是自建剑盾骑兵,步兵属性挪威最强,枪骑属性莫斯科枪骑最强,弓骑蒙古的很有特色,英国的弓骑应该是属性最好的。






