如果你喜欢那种表面秩序井然、底下暗流涌动的管理类游戏,又对反乌托邦和超自然题材没有抵抗力,那脑叶公司汉化移植版可能会让你在手机屏幕前既紧张又着迷。这款Rogue-Lite模拟游戏的故事发生在一个叫“巢”的都市里。表面上,脑叶公司是一家提供清洁能源的企业,实际上它是靠收容各种名为“异想体”的超自然存在来提取能源。你扮演的是失忆主管X,在AI安吉拉和各部门部长的协助下管理这座收容设施。听起来是份办公室工作,实际上你每天面对的都是随时可能失控的怪物。你要根据每个异想体的特性,给员工分配沟通、本能、洞悉或压迫等工作来维持能源产出。一旦处理失误,收容值归零,异想体就会突破收容单元,在设施里造成连锁破坏。这时候你必须紧急调动员工,用E.G.O装备去镇压危机,而每一次镇压都可能带来新的伤亡。游戏的员工养成和部门解锁系统做得相当扎实,加上Roguelite随机机制的加入,每一轮游玩都充满高压和不确定性。随着管理推进,那个关于“光之种计划”的深层真相也会一点点浮现出来。
一句话总结:这是脑叶公司的汉化移植版,一款以收容超自然异想体为核心的Rogue-Lite管理模拟游戏,你需要安排员工执行不同类型的工作维持能源,处理随时可能发生的收容突破,在高压随机的事件中养成员工、解锁部门,并逐步揭开光之种计划背后的真相。

游戏特色
1、异想体管理,温柔与危险只有一线之隔
游戏里收容的异想体每一个都有自己独特的特性和管理要求。有的需要温和沟通,有的需要本能刺激,有的你越关注它越稳定,有的你看它一眼都可能出事。你要读懂每个异想体的收容手册,记住它们的工作偏好和触发失控的条件。日常管理像在照顾一群性格极端的孩子,一旦失误,它们就会用最直接的方式告诉你什么叫代价。
2、收容突破与危机镇压,压力随时拉满
脑叶公司最让人手心冒汗的部分就是收容突破。你正在安排员工开开心心干活,突然警报响了,某个异想体冲了出来,然后就像多米诺骨牌一样,其他收容单元也跟着出问题。你必须在极短时间内判断哪些员工能打、要不要撤、先管哪个。E.G.O装备是镇压的关键,但你手里可用的力量永远不充裕。每一次危机结束,你可能都损失了几个辛苦培养的员工。
3、员工养成与部门解锁,长线成长有厚度
游戏不止是应对危机。员工有属性成长和装备系统,你可以把他们培养成不同方向的专员,有人擅长和异想体沟通,有人适合拿起武器镇压。九大部门的逐步解锁会给你更多的管理和策略空间。这种长线养成让每一次开档都更沉重,也让你对员工的死活更有心理负担。
4、Roguelite随机性,每一轮都是新地狱
游戏融入了Rogue-Lite的随机机制。你每一轮遇到的异想体组合、事件和危机节奏都不完全一样,上一轮用得很顺的策略,这一轮可能完全失效。这种不确定性让游戏的重玩价值很高,也让你很难有一劳永逸的轻松感。每次觉得自己已经摸透了,新的组合又会把难度推到你面前。
新手须知
1、认真读每只异想体的管理说明,别凭感觉安排
游戏里的异想体各有各的脾气,很多新手一上来就随意分配工作,结果触发了本可避免的失控。每收容一只新的异想体,先仔细看它的资料和工作偏好,弄清楚它怕什么、需要什么。按照正确的方式安排工作,比事后调动人员去镇压要省心得多。信息是你在这家公司里最值钱的资源。
2、不要把所有优秀员工都放在一个部门
危机爆发时,往往需要多线应对。如果你把能力强的人都集中在同一个部门,别的地方出事就会人手不足。培养员工时可以适当分散,让每个关键区域都有能扛事的人。同时也要留一些能穿戴E.G.O装备的战斗力在设施里,不然一旦镇压环节出了问题,损失会更大。
3、收容值快归零时,优先处理而不是硬撑
异想体的收容值下降是有过程的。看到某只异想体状态不对,不要等到它已经冲出来才开始行动。能提前安排工作稳住它,就别拖。有些异想体一旦突破,会造成连锁反应,把其他收容单元也带崩。早一步处理,可能就避免了一场灭顶之灾。
4、死亡和失败是这游戏的一部分,别太上头
脑叶公司不是一个让人轻松获胜的游戏。你会反复失败,会失去辛苦培养的员工,会看着自己建立的秩序突然崩塌。这很正常,Rogue-Lite的乐趣就藏在反复挑战和逐渐变强的过程里。每次失败后总结经验,调整下一轮的管理方式,你会越来越理解这家公司,也会越来越接近真相。稳住心态,主管。
脑叶公司汉化移植版游戏攻略
1、战略的基本原理是反复试验。

征服Lobotomy Corporation的关键在于通过反复试错积累知识和经验。 所有出现的异常都不简单,使得第一次尝试克服所有异常极为困难。
游戏中还有避免死胡同的系统,比如“重试”和“检查点”,即使途中失败,也绝不会浪费。 无畏地反复失败并积累知识,是通往结局的捷径。
重试和回到检查点是精通的关键
“重试”是一个功能,允许你从员工部署阶段重新开始一天,而“检查点”则是存档点,允许你在保持异常观察和E.G.O设备状态的同时返回。
如果你两者都用得好,可以突破僵局,或者在不推进剧情的情况下继续游戏赚钱,这对策略极为有用。
2、加班训练可以让你提升属性

加班是指的是即使达到能量配额后,仍继续处理异常,但没有完成一天的工作。 你越是处理异常体,法杖的属性就越高,所以当你想从一开始就收集高等级法杖时,这是一种有效的方法。
过度加班会导致死亡。
即使在加班时间,克里弗斯的暴走和审判仍在继续。 如果你放松警惕,员工可能会在加班时出现伤亡,或者设施被毁,不得不重新开始。 保持每日加班适度。
3、E.G.O是对抗异常的必备装备。

E.G.O护甲不仅在压制时减少伤害,管理任务时也会减少伤害,所以从一开始装备它时要注意。 此外,装备高性能E.G.O可获得足以单独抵御ALEPH异常体的战斗力。 武器和护甲都是通关高难度关卡的必备装备。
E.G.O名单
4、“恐慌”可以通过白色属性攻击恢复。

处于“恐慌”状态的工作人员可以通过使用白色属性武器攻击并将精神力最大化来恢复精神力。 即使工作人员慌了,只要你处于可以攻击的地方,也不要放弃,努力恢复。
它也可以用黑色属性恢复,但风险很高。
惊慌失措的法杖可以通过使用黑色元素武器攻击恢复精神力,但黑色元素武器也会伤害他们的生命值,因此在恢复前有死亡风险。 因此,用白色属性武器攻击惊慌的法杖治疗更安全。
5、完成任务对于通关至关重要。

赛菲拉在游戏中分配的任务是引导游戏走向结局的关键元素,因此从一开始务必频繁完成。 完成任务后,你会解锁“研究”和其他有利于设施的功能,使其对进度有利。
观察除“抑制”以外的工作

对于初始异常,选择“抑制”以外的任何选项。 总体来说,很少有异常对“压抑”反应良好,因此如果你选择非“压抑”任务,观察可以相对安全地进行。
在再次尝试之前,务必完成最低限度的观察。
如果你在异常体工作失败,不要立刻再试;继续尝试,直到找到安全的管理方法。 如果你积累了关于异常的知识,重考后的进度会很顺利。 不过,如果你再试一次,观察状态会被重置,所以如果管理复杂,提前做记录是好的。
6、用E.G.O护甲减少工作伤害。

随着异常等级提升,工作伤害也会增加,所以一定要给你的法杖装备E.G.O护甲以降低伤害。 此外,由于能降低的抗性因护甲而异,选择能降低你想治疗异常体伤害属性的护甲非常重要。
7、解锁基本信息与逃逸信息

最好从“基础信息”和“逃逸信息”中释放异常观察信息。 每种地方所需的PE-BOX数量更少,仅仅开设一个点位就能提升观察水平,从而更容易提高工作效率。 然而,如果你想在重新尝试的同时高效探索管理方法,也建议你摆脱“管理方法”或“工作好感”的束缚。







