月相计划是一款以月球殖民为背景的科幻题材策略生存游戏。故事设定在近未来,地球资源濒临枯竭,人类将希望投向月球,你作为“月相计划”的指挥官,将带领一支精英团队登陆荒芜的月面,白手起家建立起自给自足的永久性基地。游戏融合了硬核科幻设定与深度模拟经营,你需要精细管理氧气、水、食物等稀缺资源,同时应对外部环境与内部的突发危机。每一次扩建穹顶、每一次地质勘探,都伴随着生死存亡的风险。在这片银白色的寂静之地上,你将亲手书写人类迈向星际文明的第一章。

游戏特色
1、硬核的封闭生态系统模拟,必须精细计算氧气循环、水净化和电力供应,任何一个环节的失衡都可能引发连锁崩溃。
2、多层级的基地建造与科技树,从最初狭小的登陆舱逐步解锁穹顶农场、冶炼车间和科研实验室,每次扩建都需完成相关科技节点攻关。
3、高拟真月面环境与物理表现,重力仅为地球的六分之一,人员和机械的移动轨迹都更轻盈而缓慢,操作手感和策略考量随之发生微妙变化。
4、带有科幻悬疑色彩的主线剧情,随着勘探深入,你会发现月壤深处埋藏着超出人类认知的神秘遗迹,从而解锁全新的科技路径与隐藏危机。
5、模块化车辆与探索系统,可自由改装月球车、探测机器人执行长途勘探任务,每次出舱都是一次独立的小型冒险。
游戏亮点
1、生存压迫感与成就感高度同步,每当电力支撑着穹顶在死寂的月海上亮起,那种从无到有的建设收获感会瞬间覆盖此前的焦虑与紧张。
2、资源管理并非单纯填表,内部的士气管理、心理压力与人际冲突等软性数值会直接影响生产效率和科研速度,让管理更具人性温度。
3、昼夜与月相变化不仅是视觉设计,长达两周的月夜需依靠储能度过,而月相周期则关联着神秘遗迹的开启条件与隐藏事件的触发。
4、星海与荒漠交织的孤寂美学,灰白广袤的月面与头顶幽蓝的地球形成强烈对比,美术氛围沉静而深邃,极易产生代入感与敬畏感。
5、每一次成功返航都像一次小型胜利,出舱探索时的氧气倒计时与回程驾驶配合紧张音效,将未知恐惧与生存挑战渲染得淋漓尽致。
游戏优势
1、硬科幻底蕴扎实,设定严谨,核心玩法参考了真实航天工程与生命支持系统原理,科幻迷和航天爱好者会感受到浓厚的知性魅力。
2、策略维度丰富且不重复,经营建造、人员管理、科技选择、探索决策、主线谜题五条线索并行推进,长久保持新鲜感。
3、单机买断制无内购干扰,所有科技、蓝图和剧情均可通过游戏内努力解锁,沉浸式体验不被商业化打断。
4、更新内容有规划且注重玩家反馈,开发团队定期公布路线图并持续追加新地图区域和拓展剧情,社区氛围理性且热情。
5、超越游戏本身的情感触动,面对荒芜月海一个人默默扩建基地的那种孤独与坚韧,会让玩家在通关后仍然反复回味。
月相计划角色介绍
1、弥克斯
作为一位资深雇佣兵,弥克斯什么任务都敢接,什么浑水都敢蹚,因为他只信奉一条铁则:只要酬劳到位,万事皆可商量。

2、亚萨莉
「亚萨莉」是蝾螈家族的最后一员, 但很遗憾,命运却没有为此眷顾于她。亚萨莉幼年时遭到过凋零污秽的侵蚀,在切除了大量病变组织后,得益于强大的再生能力,她仍然恢复了健康,但那些曾经遭受过的非人痛苦却从未散去。也许正因为这段生死一线的经历,她在灵媒上觉醒了惊人的天赋。传说她的身后,长久地站立着整个家族的幽魂。

3、白唯初
作为白月资历最老的协调员(双手叉腰),我将担任各位的入门教官,希望你们不会是我带过最差的一届!

4、菲尔妲
“她曾是6区有名的电视明星,曾拥有自己的占卜节目。

5、朱吉祥
朱吉祥是大家族中的轻种——这是瑟瑞恩社会对兽化程度过低的居民的称呼,代表着能力平庸。

6、胡迪尼
胡迪尼是瑟瑞恩的魔术大师,以近景魔术闻名,小初可喜欢看他的表演啦!
扑克牌在他手中随心变幻,每个人都目不转睛地盯着他的每一步操作,却依然参不透其中的奥妙~

7、伊莲娜
她曾是受雇于白银学会的冒险家,如今却加入了白月组织。

8、狍采苹
种植者协会的正式成员,资深植培师,同时也是《瑟瑞恩花园博览》的特约撰稿人。








