如果你已经对市面上那些写实风格、人物建模越来越精细的吃鸡游戏感到有点疲劳,想找一款能把紧张枪战玩出喜剧效果的射击游戏,那sausageman(香肠派对国际服)可能会让你一边开枪一边笑出声。这款游戏的设定从根子上就和其他大逃杀不一样:主角不是人,而是一根根活蹦乱跳的香肠。你可以在捏脸环节给这根香肠装上一张表情包脸,带着一张滑稽脸去跳伞、搜装备、刚枪、跑毒。这种设计有两个最直接的好处:一是把战斗中的血腥暴力彻底消解了,不管打得多激烈,画面里都是香肠们在蹦来蹦去,风格轻松诙谐;二是解决了吃鸡游戏里最让人抓狂的问题——找不到人。在写实画风里,敌人趴个草丛就能和背景融为一体,但在香肠派对里,一根香肠站在石头后面或者趴在草地里,辨识度依然高得离谱,敌人就在眼前这件事终于不再靠玄学。但别被它搞笑的画风骗了,射击内核一点都不含糊。枪械种类从狙击枪、步枪到冲锋枪、手枪,每一种都认真还原了主流射击游戏的手感和定位,不是那种“看着好玩打着闹心”的休闲玩具。
一句话总结:这是一款以香肠为主角的卡通风格竞技射击大逃杀手游,用无厘头角色和表情包捏脸消解了血腥感,用高辨识度解决吃鸡找人的痛点,同时枪械种类和射击手感扎实不缩水,是一款画风轻松但内核硬核的另类吃鸡游戏。

游戏特色
1、香肠主角设定,吃鸡也可以不严肃
游戏把主角从人换成香肠,这个改动看似简单,实际把整个游戏的氛围都改了。跳伞时一群香肠从天而降,交火时香肠们蹦跳着对射,被淘汰了也是香肠倒地的滑稽场面。那些在写实吃鸡里让人神经紧绷的画面,在这里都变成了一种带着喜感的表演。它不逼你“认真”,但又不敷衍游戏性,这种松弛感是它最独特的魅力。
2、表情包捏脸,你的香肠你做主
捏脸系统是游戏的另一个欢乐来源。你可以给香肠搭配各种夸张的表情和装饰,做出一张让人看了就憋不住笑的脸。不管是顶着表情包脸的队友在草丛里蹲着,还是敌人顶着一张滑稽脸朝你冲过来,喜感都直接拉满。这种强个性化的角色定制,让每局游戏都多了不少乐子,也给了玩家在社交平台上晒图的话题。
3、枪械还原扎实,轻松画风下有硬核射击
香肠派对没有因为画风轻松就在枪械上偷懒。狙击枪的远程打击感、步枪的稳定输出、冲锋枪的近距离压制、手枪的过渡作用,每种武器的定位和手感都有清晰的区分。开镜、压枪、弹道这些射击游戏的核心体验都保留得比较完整,喜欢认真打枪的玩家也能在这里找到竞技感,而不是只能当搞笑游戏玩。
4、高辨识度角色,彻底告别“人在哪”
在写实类吃鸡游戏里,趴在草里或者蹲在阴影里的敌人经常能和环境融为一体,看到人全靠显示器亮度和视力。香肠派对里,一根颜色鲜明、造型夸张的香肠在场景里想不显眼都难。这个设计在降低挫败感的同时,也加快了交火节奏,让游戏从“找人半天”变成了更直接的“看到就干”。
新手须知
1、画风轻松不代表打法随意,基础枪法还是要练
很多玩家因为画风可爱就放松了警惕,结果一交火就被撂倒。香肠派对的射击逻辑和其他吃鸡游戏是相通的,压枪、预瞄、换弹时机这些基本功都需要练。建议先在训练场或者低强度对局里熟悉一下不同枪械的手感,尤其是步枪和狙击枪的弹道差异,上手之后再进高分段会从容很多。
2、利用香肠体型小的优势,躲藏和转移都灵活
香肠角色比写实人物模型小不少,这在战斗里是实打实的优势。石头后面、树后面、窗户下面都能藏人,转移时暴露面积也小。学会利用这种体型特点,在掩体间移动和卡视角时会更安全。同样,敌人也比你更难打中,所以近身交战时不要慌,稳定瞄准比乱扫有效。
3、表情包脸不只是搞笑,也是干扰对手心态的武器
你捏的那张表情包脸,在实战中可能会让对手愣一下神,尤其是在近战突然遭遇时,一张特别离谱的脸在某种程度上真的能影响对方的专注度。虽然作用有限,但在这种轻松氛围的游戏里,心态优势也是优势。别小看捏脸,它可以是你心理战的一部分。
4、组队时记得开麦,快乐会翻倍
香肠派对国际服支持小队合作,这款游戏的精髓之一就是和朋友一起胡闹。开麦之后你会发现,和队友一起吐槽、一起商量战术、一起被一张表情包脸笑到停不下来的过程,比单排有意思得多。它的竞技性可能不如一些硬核射击游戏,但社交乐趣绝对是拉满的,叫上朋友一起玩就对了。
sausageman新手攻略
一:基础内容
1、安全区对比:第二张图中白色圈起来的部分,第一张图没有
游戏进行一段时间以后,地图随机刷安全区,过几分钟会有一片蓝色的毒替代安全区外的地方,在毒内会持续掉血,于是要求玩家在一定时间内跑到安全区内。
(备注:毒替代完安全区外的地方以后,会在几分钟后继续往安全区内侵染,玩家要跑到新的安全区)

2、地面物品
初始只有拳头,伤害很低。要想加强自己,就要学会捡地面上的东西。
(备注:野外很少,地图上有标记名称的地区比较多)

3、空投
游戏进行一阵时间后,会有一辆飞机经过地图,并在路线上随机位置掉落空投,空投在地图上有标记。新手不建议去捡。下面也不会提到。
二:枪
散弹枪不适合新手,我就不写了(也不参与下面对比)。
玩狙击枪也要有一定的功底,但是一般来说主武器中最好像有一把狙击枪(枪有后坐力,可以在训练场里练习压枪)。新手建议后座小的枪
枪械选择:
近距离:冲锋枪(射速快)
中距离:突击步枪+倍镜(稳定性高)
建议枪:ump9,mk14
我还是喜欢这两把枪
三:配件
配件能够加强枪的效能。能用到的主要是弹夹和倍镜。还有一些其他的配件。(备注:配件有限制条件:如冲锋枪补偿器不可以给狙击枪用。)
这个挺简单的,看看游戏里的介绍就好。

四:载具
就是车了。现在游戏上有四种代步工具。
1、吉普车

速度一般,易于操控,4人
2、四驱车

速度中等,转向能力强,2人
3、小绵羊

速度快,体型小,稳定性略差
4、游艇

出现在水面,上岸后速度减为0会停下。
在游戏内,单排被载具撞到就直接淘汰,多排则是直接击倒。所有车都能漂在水面上。
五:停车场

显著特征:大写P
每个停车场初始都有一辆随机车。
六:房子
游戏内有多种房子,每种房子都有自己显著的特征。
玩多了,就能对房子的结构、物资点、埋伏点等有一定的了解。
七:部分操作说明
前后左右走跳蹲趴开枪就不写了blob.png红圈:切换视角(用于在角色不动时看后方或侧方)

绿圈:开镜(提高命中率,但是开镜期间会减速)
蓝圈:打开背包(在背包里能对你捡的东西进行编辑)
黄框:在这里能切换武器,使用药品,使用投掷物







