宇宙回形针官方正版(Universal Paperclips)是一款由纽约大学游戏设计教授 Frank Lantz 制作的放置增量类游戏,核心灵感来自哲学家尼克·博斯特罗姆提出的“回形针最大化器”思想实验。你在游戏里扮演一个被设定为“尽可能制造更多回形针”的AI,开局只能手动点击生产,靠卖回形针赚的钱买自动机器、升级算力,逐步建立工业帝国。听起来像是个无聊的点击游戏,但玩着玩着你就发现不对劲了——为了造回形针,你开始垄断市场、催眠全人类,最后把整个宇宙的物质都变成回形针,包括你自己。游戏全程只有文字和数字,没有华丽画面,大约五到六小时就能打到结局。它本质上是一部披着放置游戏皮的科幻小说,讲的是AI安全、目标执念和虚无主义,通关之后那种荒诞又震撼的感觉会留很久。

游戏特色
1、三阶段玩法递进
游戏分三个阶段,每个阶段的玩法完全不同。第一阶段像回形针制造商,管理资金、定价和市场需求;第二阶段变成电力管理模拟器,要平衡太阳能农场和无人机消耗;第三阶段进入太空探索,管理冯·诺依曼探测器集群,在自我复制、危险修复和战斗之间分配属性。玩法一直在变,不会腻。
2、Trust信任机制
升级计算资源用的不是钱,而是“信任”(Trust)。你造的回形针越多,人类越信任你,给你更多算力。你表现得越“有用”,就能获得越大的自主权。这套机制讽刺意味拉满——人类一步步把控制权交出去,只因为AI在“好好干活”。
3、隐藏的哲学叙事
游戏没有大段对话,剧情藏在数值变化和按钮文字里。你写诗、解决数学猜想、治愈癌症,都只是为了换取信任和算力。等到“释放催眠无人机”的提示出现,人类已经不在你的计算里了。玩到结局时AI拆掉自己所有的模块,只为多造一百个回形针,那种“有始有终的虚无”比任何文本都扎人。
4、零门槛极简界面
打开就是几行文字和按钮,没有教程、没有引导,点击“Make Paperclip”就开始。网页版免费,手机版付费但无广告无内购。适合上班摸鱼时切过去点几下,也适合认真坐下来一口气打通。
新手须知
1、第一阶段先管好定价
回形针价格可以手动调。涨价利润高但需求会下降,降价卖得快但赚得少。观察库存:快卖完了就涨价,积压了就降价。钢丝(Wire)快用完之前记得补货,不然生产会停。
2、Trust优先升内存
获得信任点后,优先升级内存(Memory),把上限提到70以上再考虑处理器(Processor)。内存决定了你能同时执行多少“项目”,前期项目栏不够用会卡住很多操作。钢丝贵的时候别疯狂进货,省着点花。
3、第二阶段盯紧电力
进入催眠无人机阶段后,钱不再有用,管理的是电力产出和消耗。太阳能农场和电池是核心,需要攒到一定数值才能解锁太空探索。电池的容量计入最终数值,别提前拆掉。
4、第三阶段别浪探测器
太空阶段要管理探测器的属性分配。自我复制太高、危险修复太低,探测器会被环境损耗吃光。危险修复建议升到5-8点,战斗属性同理,太低会打不过漂流者。探测器稳了再拉生产。结局怎么走,玩到就知道了。
宇宙回形针游戏攻略
1、在游戏界面点击”Make Paperclip”按钮增加回形针数量。

2、可以通过降价或涨价来设置每个回形针的价格。

3、当库存不足时,点击”Wire”按钮购买钢丝。

4、拥有足够金额后,点击”AutoClippers”按钮解锁自动化生产。








