脑叶公司是一款移植自PC平台的黑暗奇幻模拟经营手游,由Project Moon开发。游戏背景设定在一个被“异想体”侵扰的末日世界,玩家扮演脑叶公司的一名主管,负责管理这些超自然存在并提取能量。在压抑而充满哲思的氛围中,玩家需要在资源管理、员工生存与灾难防控之间寻找平衡,体验独特的管理压力与叙事魅力。作为一款黑暗奇幻模拟经营手游,在保留了原作的硬核体验同时,通过合理的移动端适配降低了入门门槛,无论是系列老玩家还是新接触的玩家,都能在这座充满秘密与危险的公司中找到独特的经营乐趣。

游戏特色
1. 深度管理模拟
管理与收容超过100种形态、能力各异的“异想体”,制定每日工作安排
平衡能量产出、员工状态与设施安全,应对突发事件
建立并升级多个部门的设施,构建高效的管理体系
2. 黑暗世界观与碎片化叙事
通过文档、事件与隐藏剧情逐渐揭示扭曲的世界真相
每个异想体都有独立背景故事,探索其背后的悲剧与隐喻
多结局设定,管理决策影响故事走向
3. 高风险高回报的玩法循环
派遣员工对异想体进行沟通、战斗、观察等工作以获取能量
异想体可能因管理不当突破收容,引发连锁灾难
永久死亡机制:员工一旦死亡将无法复活,培养需谨慎
游戏亮点
沉浸式氛围营造
低饱和度的美术风格与压抑的配乐完美融合
UI设计贴合“监控管理”主题,增强代入感
富有挑战的精神压力系统
员工拥有独立的精神值,接触异想体会累积压力
压力过载会导致恐慌、背叛甚至异化,增加管理变数
动态难度与自适应内容
游戏难度随天数增加而自然提升
部分异想体的行为会根据玩家操作模式发生变化
游戏优势
移动端优化
界面针对触屏操作重新设计,管理操作更直观
支持离线进度保存,适合碎片时间管理
新增辅助功能
可选简化管理模式,降低初期上手门槛
新增“危机回溯”系统(每日限次),可回退一步关键失误操作
整合资料库
内置完整的异想体图鉴与故事回顾功能
新增关键机制提示,减少初期学习成本
白夜攻略
白夜 T-03-46 起来吧,我的仆从,欢唱着迎接我的到来。
图鉴如下:

方法一:卖主的叛徒(最适合萌新主管)
条件:拥有兔子队 拥有处决弹(非必要)或者魔弹射手等可以快速清除文职人员而且不会引发次生灾害的异常。
2个主力员工。 第一个(叛徒)战神要求勇气值在属性中最高,有一套蓝抗1.0以下的A套护甲(审判鸟的最好)。
第二个员工打下手,专门负责魔弹射手工作,有能量就开枪屠杀员工及文职人员,直到整个公司就他们两个人。期间不断让负责白夜的员工对白夜工作,防白夜计数器减少。
接下来:枪毙负责魔弹的员工(走好)。然后战神员工在休息室就位,并等待白夜计数器减到1。
然后:按下暂停,二倍速手机计时43s,暂停,兔子队抹杀该部门。(不要撤出员工)
最后战神员工会直接恐慌,这时白夜突破收容,恐慌战神变叛徒。
然后叛徒免疫所有伤害,并会攻击白夜本体,挂机等白夜被干掉,回到记忆库,失乐园到手。
然后战神员工对白夜工作,摸到衣服退货,再也不见。

方法二:丢人螺旋社保大法。
通过不断重开将白夜刷在控制部。然后工作到绿色午夜(没有重开)。准备工作做好,藏好其他员工以后等白夜突破收容后开午夜考验,躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回数据库,速度还蛮快的。
方法三:集合速推流。(对战斗人员素质要求较高)
第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力们集合在休息室旁,把使徒放逐到离白夜最远的部门,开第十二个使徒转化白夜。然后除守卫使徒以外其他使徒都离你很远,兔子队封锁使徒群拖时间,趁这时候所有主力集合打蓝盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻击速推两个守卫使徒,推到以后集火白夜。注意白夜蓝圈会复活使徒,并造成大量蓝伤,记得顶盾和走位,别被阴了。

方法四:避难所大法(没试过,估计电脑遭不住)
指望魔弹 一无这些异常随缘输出,白夜没回血,理论上能行。不过时间应该巨长,可能电脑先爆炸。
方法五:天启鸟套挂机法(为啥不用第一个)
穿天启鸟的叛徒在房间里会周期性对白夜造成黑伤,稳过,尤其是镇压锁姐核心以后,毫无损失。就是挂机时间长了。








