乡村老师是一款模拟经营养成游戏。玩家将扮演一位刚毕业的年轻大学生,来到偏远的泥河沟村小学,成为这里唯一的老师。面对漏雨的教室、有限的教学资源、家庭情况各异的学生,你需要平衡教学、生活、情感与理想,在有限的三年支教期内,尽最大努力改变孩子们的命运。游戏融合了时间管理、资源分配、情感叙事与轻度策略,以细腻温暖的笔触,展现教育与成长的力量。

游戏特色
1. 真实立体的身份模拟系统
教学者:负责语文、数学、自然等多门课程,需自主备课、安排课表、批改作业、组织考试。
管理者:管理有限的学校资金,决定是否修缮教室、购买教材、添置体育器材。
关怀者:走访学生家庭,了解每个孩子背后的故事,解决他们的心理与生活困难。
学习者:自身也需要通过阅读、培训提升教学能力,应对职称评定与考核。
2. 动态生成的学生系统
每个学生拥有独立的属性(学科成绩、自信心、创造力、健康值)、性格(开朗、内向、叛逆、懂事)与家庭背景(留守儿童、单亲、贫困、重男轻女)。
学生的状态会随时间与事件变化,你的每一次谈话、每一次家访、每一份鼓励都可能改变他们的成长轨迹。
学生之间会发展友谊或矛盾,需要老师适时引导。
3. 资源与时间双重管理
资源包括:个人精力、学校资金、社会捐赠物资、村民好感度。
时间以“天/周/月”为单位推进,每天需合理分配上课、备课、家访、个人休息的时间。
面临真实抉择:是用有限资金买新教材,还是先给教室换窗户?是周末去县城培训,还是陪生病的学生去看病?
4. 多层次目标与结局系统
短期目标:提升班级平均分、帮助学生通过升学考试、完成学期考核。
长期目标:改变特定学生的命运(如帮助有艺术天赋的孩子考上县中学)、改善学校设施、获得“优秀支教教师”称号。
多结局:根据三年支教期的综合成果,解锁不同的个人结局与学生群像结局(如“桃李满山”、“遗憾的告别”、“扎根于此”等)。
游戏亮点
✨ 细腻的情感叙事与人物弧光
每个主要学生都拥有完整的故事线:想学画画却被迫干农活的“小花”、父亲在外打工性格孤僻的“铁柱”、成绩优异却可能因经济原因辍学的“秀兰”……
你的选择将直接影响他们的命运,并可能触发感人至深的专属剧情事件。
村民角色同样鲜活:固执但心善的老村长、默默支持教育的杂货店老板、对教育不理解的家长……
✨ 真实还原的乡村教育图景
场景美术基于真实采风,呈现四季变换的山村景色:春天的油菜花田、夏天的蝉鸣溪流、秋天的晒谷场、冬天的雪中山路。
教学细节真实:粉笔不够用、课本需要手抄、下雨天教室漏水、带学生上山辨认植物等。
融入本土文化元素:方言对话、山歌、地方节日、传统手艺。
✨ 温暖而不失深度的游戏体验
游戏基调温暖治愈,但不过度美化现实,直面贫困、留守、教育资源不均等社会议题。
玩法松弛有度,既有繁忙的学期,也有寒暑假的宁静时光,可安排家访、自学或短暂回城。
原创民谣风格配乐,与游戏氛围完美契合。
游戏优势
🏆 深刻的社会意义与情感共鸣
基于大量真实支教故事改编,具有强烈的现实关怀与教育意义。
能让玩家深刻体会乡村教师的艰辛与伟大,理解“教育公平”的重量。
适合寻求有意义、有深度、有情感冲击游戏体验的玩家。
🏆 低门槛与高沉浸感并存
操作简单,主要以点击、拖拽、选择为主,适合各类玩家。
无需复杂策略或快速反应,更侧重于思考、规划与情感投入。
美术风格亲切柔和,UI设计简洁明了,极易代入角色。
🏆 高重玩价值与社区文化
随机生成的学生属性和事件,确保每一局游戏体验都不同。
多分支、多结局设计鼓励探索所有可能性。
极易形成玩家社区,分享自己的支教故事、培养出的学生成就与感动瞬间。
乡村老师手游入门攻略
【初入阶段】
1、开始游戏,我们会获得6位学生。
分别为S级别学生小爆哥和五个随机等级学生,学生级别决定着对应学生的学习能力,学习能力决定学生日常获取的知识数量,而每一位学生也有部分性格,性格有好坏之分,决定学生的部分学习能力和心情恢复。

2、 进入游戏,映入眼帘的是我们的工作室,在这里我们可以温习课程,可增加教学经验,教学经验可以升级我们的教学等级,提升教学能力效果,等级也有钓鱼,厨艺,种菜,最高6级,也可以看村民们的委托信,可以根据信中指示接受村民委托,会有名声和其他奖励,名声影响获取学生的品质和卖东西的钱下限,还可以查看学生册,观察学生背景,可以记住之后注意与学生谈话时的话题,另外还可以修葺,可以永久提升部分属性增益。


【玩法】
接下来我们要选择两种出路:钓鱼流
难度:⭐⭐⭐⭐
钱途:⭐⭐⭐⭐⭐
山顶洞人流
难度:⭐
钱途:⭐⭐⭐
耕田打工人
难度:⭐⭐
钱途:⭐⭐⭐⭐
三种都是不错的玩法,但是钓鱼相对来说难度较高,需要一定的技术要求,可以根据自己情况选择玩法。
1、钓鱼流
把信件读了,然后温习课程。

上课,性价比:语文>英语>数学
上课只需要记住:答题很简单,选项就选择减少体力的选项,根据学生心情和知识来选择作业多少和习题多少,一切都要看情况行事,因为心情好的话,知识加成非常强悍!

这是比较可观的课堂成果
可以选择:
两个心情最好的
两个知识最多的
两个知识最少的(不太推荐)

也可以在上课时选择上五/六节课程,作业布置多一点,这样的话知识也会更多,课后可以选择踢毽子,但是要记得备好器材,可以向资金会索要,踢毽子+心情最高。

首先去集市

把鱼竿买下来

然后到处逛逛,看见地上有事件的都点一点,抓蚯蚓当鱼饵用。

能抓多少抓多少,然后去找我们亲爱的老张大师,他是一位钓鱼大师,我们可以请教他(一次8体力,一天最多请教2次,几率白嫖一条鱼)来快速获得钓鱼经验,第一年不钓鱼,正常上课,疯狂刷他好感度和钓鱼经验,30好感度突进有钓鱼秘籍,正常的话,就再抓几只蚯蚓,然后去钓鱼。
钓鱼一次15体力

需要选择鱼饵,钓鱼二级才可以用高级鱼饵。

力度决定钓到鱼的品质和稀有程度。

钓鱼小游戏,越高级的鱼越难钓,后面高级的鱼还会突然加速减速,鱼钩还会左右摇摆,所以难度高,但是钱途好。

钓到鱼啦,体重和营养价值决定他的价钱,也决定着吃掉它而加的体力多少。

卖掉的鱼可以在集市左侧出售掉,名声越高卖的价钱越高。

另外:石斑鱼>桂花鱼>鲈鱼>鲫鱼>禾花鱼
目前发现的鱼就这么多,如果有缺漏请联系补充!等级越高的鱼加的体力越多,卖的价钱也越高,不建议吃,卖鱼真的很赚钱。
要说后续的话可以大量购入高级鱼饵疯狂钓鱼,卖鱼挣钱,赚到的钱我建议去买进阶试卷,作业本,活动器材,只建议买这些,如果稍微富有可以买手表。

2、山顶洞人流
这个玩法有多简单呢?简单到只需要随便按一按就够了,但是钱途一般般呐~ 这个玩法不需要任何成本,先去山喀拉地区找狗蛋,跟他疯狂聊天,和狗蛋聊天是没有限制的,多少次都可以,一次5体力,直到他把BUFF给到我们。



这个BUFF可以提高我们上山找到好东西的几率,很实用,其实这个玩法也没有什么好说的,因为实在是太简单了,每天上山找东西即可。
可以找到:
柿子(30¥左右),野草莓(10¥左右),松茸(90¥左右),蘑菇(10¥左右),蜂蜜(50¥左右),紫色的一坨东西(5¥左右)
3、耕田打工人
这个玩法也稍微比较简单,偏向于养生玩法,很休闲,因为种田嘛…也就是等着他长大..
先到集市买种子,白菜种子x10,土豆种子x5,南瓜种子x10。

然后回到学校,打开田地

种菜,先种白菜x7,土豆x3,再浇水。

等到收成的时候就可以点击铲子→收获来收菜了,每次收菜可以获得1~2个相应的蔬菜,可以使用广告加速生长。

前期我建议这些菜可以拿去卖, 白菜10¥/个左右,土豆30¥/个左右,南瓜90¥/个左右。
但是南瓜种的比较久,所以前期不建议种5个以上,中后期可以种多点,比如中考前一天可以全部种南瓜,其他菜都收掉或者铲掉,收益更大,因为中考后,蔬菜生长程度会有大新高。

拿赚到的钱去买新田,买种子,然后不断重复即可。另外,二级才可以使用肥料,肥料可以在集市→老八杂货店购买,分别是史丹利200¥/20个和金坷垃400¥/20个,需要注意的是,肥料只能是在种子刚播种下的阶段才可以使用,并且每一个蔬菜位只可以使用一次,加速蔬菜生长速度。



想要快速提升种植等级的话就去田地(地图)那边找老农和旁边的普通NPC,两个都可以请教,一天最多三次,一次+10种植经验,等于你浇10次水,并且可以根据委托,找到老农,帮忙收蔬菜,-40体力,可增加大量好感度,获得一些蔬菜,蔬菜可以拿去卖~或者拿去吃

更新日志
v2.17版本
优化游戏





