光明记忆是一款由飞燕群岛工作室开发,将第一人称射击与高速动作元素完美融合的独立游戏。游戏讲述了身为神秘组织“超自然科学研究组织”成员的舒雅,在前往空中大陆“天宇”调查异常能量源的过程中,与未知敌人展开连番激战的故事。凭借其惊艳的视觉效果、爽快的操作手感和紧凑的节奏,它在移动端为玩家带来了主机级别的游戏体验。
光明记忆游戏特色
1、次世代画面表现:
游戏采用了顶尖的移动端图形技术,打造出拥有高精度建模、动态光影和逼真粒子特效的游戏世界。无论是角色皮肤的质感、武器的金属光泽,还是技能释放时的炫酷光效,都达到了手游领域的顶尖水准,为你呈现一场视觉盛宴。
2、FPS与ACT的完美融合:
《光明记忆》打破了传统FPS游戏的界限。你不仅可以持枪远程射击,还能使用光刃进行近战格斗。通过“射击”、“砍杀”和“技能”三大体系的自由组合,可以打出如“枪击浮空 -> 瞬移近身 -> 光刃连砍 -> 技能终结”等华丽连招,操作上限极高,战斗畅快淋漓。
3、自由多样的技能系统:
主角舒雅拥有多种超自然能力,例如:
引力奔涌: 释放一个能量球,将范围内的敌人牵引至中心。
闪电爆发: 瞬间释放闪电,对周围敌人造成伤害和麻痹。
时空缓滞: 创造一个减速力场,让你轻松应对成群敌人。
合理搭配和使用这些技能是克敌制胜的关键。
4、紧张刺激的Boss战:
游戏中的每一个Boss都设计得极具特色,拥有独特的攻击模式和阶段转换。你需要观察它们的动作前摇,灵活运用闪避、格挡和技能,才能在这场生死对决中获胜,体验真正的动作游戏精髓。
光明记忆第一章罗盘怎么过
很多小伙伴被这个可恶的罗盘卡住了,既然如此小编为你整理了一份图文攻略。

进入这个地方后,先是一大波怪,打完怪才到这个解密环节。
首先明确【1】【2】【3】都是做什么的,【1】和【3】都是单一控制,其中【1】控制的是最外圈;【3】控制的是最内圈。
而【2】是双重控制,可以控制中间和最外圈。

最内圈对应的是这个图案,站在【3】键上控制最内圈移动,使墙上的“北斗七星”亮起,离开【3】键。

再来是走上【2】键,操控中间环和外环移动,使中间圈圈上的图案,使墙上的“山”亮起,离开【2】键。

最后来到【1】键上,操控外圈的图样对准墙上的“蝙蝠”,使墙上的“蝙蝠”亮起。离开【1】键。
所有图案的亮起,罗盘的秘密随之而解,快前往下一个内容进行挑战吧!
光明记忆手游评测
进入游戏后,一股高画质的科幻画风以及颇为动感的背景音乐都让我有了一种“大作”的即视感,就像是面对一款《使命召唤》这样的3A作品那样,我瞬间满怀着期待。在开始菜单中游戏配有多种系统设置要素,可以根据机型进行画质调节、按键自拟等设定。
好在进入游戏后,虚幻4引擎所表现出的不俗的画质和建模表现,以及硬核的射击体验还是让我惊叹,在同类游戏中表现的相当出色。而且作为一款国产游戏,从外表上我一点儿也看不出“廉价感”,其对虚幻4引擎的控制力无疑是能跻身国内的第一梯队。

游戏本质上是科幻风格的FPS游戏,游戏中无论是主角还是敌人都拥有各种高科技设备,而敌人中也会出现一些怪兽形象。游戏玩法主要以PVE的形式出现,线性的剧情是光明记忆的核心,目前还没有PVP玩法。

它的最大特色是结合了ACT的连续技与RPG的成长要素。因为游戏中许多场景不仅仅是射爆就完事了,玩家还需要依靠灵活的走位,正面硬撸。游戏在《第一章》中的主要技能石「光刃」和「脉冲」,近战、远攻、闪避等操作让人切身体会到了游戏中的动作成分占了很大的比重。

而游戏中的敌人中还加入了许多超自然生物,比如巨大的狼怪、骷髅兵,蝙蝠怪等等。玩过 Steam 的玩家都知道,作为《第一章》Boss 的是中国神华体系中的“刑天”,仿佛让我有一种在玩仙侠游戏的感觉,不过俗话说“科学的尽头是玄学”,这句话用在这里倒是很贴切。

整体的流程不算长,快的话20分钟就能通关,但是小编断断续续用了2倍的时间。原因就在于这次首发的版本优化的并不是很好。不知是机型问题,还是游戏 BUG,在一些场景遇到了闪退。当然,针对这个问题开发者也是会更新补丁修复。
而且我在进入游戏开场 CG 之后,不知道为何,出现了几秒钟的画面卡顿,而声音继续播放的情况,让我一开始就丢失了沉浸式的体验。





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