大周列国志破解版 v4.3

大周列国志破解版

  • 👍
  • 👎50%
  • 类别:策略塔防大小:431.4M
  • 日期:2026-08-20语言:简体中文
  • 星级:平台:Android
  • 版本:v4.3

大周列国志破解版是一款硬核历史策略模拟类手游,以“涿鹿之战”至“王莽篡汉”的千年华夏历史为背景,将深度策略经营与沉浸式历史推演深度融合。游戏再现了从华夏源初的上古战场,到礼乐文明的西周初年,再到礼崩乐坏的春秋乱世,以及战国纷争、秦出函谷统一六国,再到楚汉争霸、西汉末期的数千年宏伟历程。玩家将扮演一方诸侯,在“社稷无常奉,君臣无常位”的乱世中,挑战天子威权、压服列国,谋图霸者之业,或是东出函谷、扫灭列国,坐拥六合之土。与传统策略游戏不同,本作从诸侯国内政外交的宏观布局,到百位卿大夫家族的利益博弈,再到城邑开发、人才养成的微观经营,每个环节都力求还原真实历史语境下的策略抉择。游戏被玩家誉为“TapTap四大国产策略手游之一”,在策略性和代入感方面均属顶尖水平。
它凭借其跨越千年的宏大历史剧本、深度的内政外交体系以及九大文化流派的百家争鸣玩法,已成为国产硬核策略手游中不可多得的匠心之作。无论你是钟情于合纵连横的军事战略家,还是享受种田发育的模拟经营爱好者,亦或是沉迷于宗族培养与人才传承的历史演绎者,这片诸侯争霸的华夏大陆都能满足你的期待。建议从王朝模式起步,逐步探索百家争鸣的文化流派与国政改革,你会发现:每一次朝堂的决策、每一场战场的博弈,都是一场改写历史轨迹的帝王之路。

游戏特色

1、 跨越千年的宏大历史剧本与智能AI:游戏精心设计了从武王伐纣至秦并六国的多个历史剧本,时间跨度长达数百年,最多时可同时存在数十个诸侯国和数百座城池。AI系统深度模拟了各国行为模式,通过智能算法还原了百家争鸣的思想碰撞和诸侯征伐的残酷战争,参照历史最大程度还原了那段沧海浮沉的历史风貌。

2、 王朝模式与纪元变迁体系:创新的王朝系统生动展现了从礼乐文明到诸侯割据,再到中央集权的历史演变过程。在不同纪元下,诸侯遵循的规则各有不同,玩家需要适应时代变迁,通过参与重大历史事件推动时代变革,真正代入到这段历史中。

3、 百家争鸣文化流派与国政改革:游戏以“百家争鸣”为核心,设计了儒、法、兵、纵横、阴阳、道、医、农、小说九大文化流派。诸侯与地方城池均有流派文化属性,影响着国家发展方向、粮产兵员乃至他国城池的主动归降。超过一百组的国政改革措施让玩家能够根据国情制定最适合的发展路线,践行政治理念,引领百年革新潮流。

4、 完善的文物与奇观收藏体系:游戏高度还原了历史长河中珍贵的文化瑰宝,玩家可自由打造、收藏及养成文物,供奉文物可获得对应增益效果。同时,长城、始皇陵、兵马俑等中华奇观亦被还原于列国版图之上,每座奇观都将带来独特的机制改变或属性提升,覆灭势力占领奇观将成为新的战略目标。

游戏亮点

1、 深度的朝堂与内政管理体系:游戏包含朝堂、计府、庙宇、军府、宾礼等核心内政机构。玩家需要在此制定国策、任命官员、调节税率劳役、监控粮食储备、举行祭祀获取增益、训练军队提升战力。不同职位需搭配相应流派的官员才能发挥最大效用——太师适合法家儒家,太傅适合纵横家,太保适合医家,合理搭配可大幅提升施政效率。

2、 丰富的外交谍报与军事系统:游戏涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原了历史上的经典博弈。谍报系统支持安插细作、建立情报网,可进行刺杀、策反、煽动、妨碍等操作,让玩家亲身体验“荆轲刺秦”的刺激。军事方面可配合外交操作,实现合纵连横、远交近攻、围魏救赵等策略,多兵种大方阵配合作战,结合白起、韩信等赫赫有名的将领人物,实现酣畅淋漓的征战。

3、 君王齐家与宗族培养系统:玩家可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣,同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。此外还可通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识,让人才的价值代代延续。

4、 持续更新与长线运营:游戏保持高频内容更新,最新版本已迭代至v4.2,新增国是诏书、敕令诏书、封禅四方战略、禁军系统、白钢时代等丰富内容。另有夏商时期剧本包、全新谥号系统、宗庙系统等持续为玩家带来新鲜体验。

游戏优势

1、 TapTap四大国产策略手游之一,策略深度顶尖:游戏在策略性和代入感方面均属顶尖水平,满足了一个游戏迷对古代战争的幻想。无论是种田发育、合纵连横还是攻城拓土,玩起来有深度,认真玩能玩上百个小时。

2、 零氪友好,不逼氪不逼肝:游戏内无付费属性碾压,零氪玩家靠日常福利和游戏内操作也能玩得顺,不用非得充钱拿强力卡,氪金更多是锦上添花。丰富的内政外交系统让玩家在游戏过程中自然成长。

3、 纯正的历史文化传播与沉浸感:游戏在重大历史事件中尊重史实,都城布局、年终报表、宗族培养等设计让人有当列国君主的感觉。尤其是结束的长剧情中有大量关于秦朝一统的历史内容介绍,兼具娱乐与科普价值。

4、 低配置高兼容性:游戏支持Android与iOS双平台,安装包约420-437MB。精美的古风画面在保证历史氛围的同时对硬件要求友好,主流移动设备均可流畅运行。

新手攻略

1、朝堂

政策:实行政策和选择国家流派,君上可以根据自己的玩法来选择合适的流派,夏酱推荐新手可以尝试一下,儒家,农家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞谍战等特殊玩法可以玩,墨家,道家。

宴请:消耗固定1000点贤能、和粮食,降低猜忌。

群臣:任命中央官员和客卿的地方。

太师:提升高施政效率,用法家,儒家。

太傅:提高邻国信任,用纵横家,法家。

太保:提高宗室生育率,用医家,道家。

冢宰:每年减少朝堂猜忌,用儒家,墨家。

司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。

宗伯:提高祭祀能力,用阴阳家,道家。

司马:每年提高军队士气,用兵家,墨家,纵横家。

司寇:提高情报收集能力,用墨家,兵家。

客卿:相当于无官职,无法提供职位加成,但是可以被派任务,根据国家所需作出灵活调整要哪方面的流派来选择,比如缺人去招贤就任命儒家,缺人领军作战就用兵家做客卿等。

任命技巧:流派过于杂乱会导致猜忌过高,我们需要尽量使用同一流派的官员,但是不同职位,不同流派有着不同的加成,我们不能改变设定,但是我们可以改变思路,有些官位并不是很关键,我们可以换成自己国家主流文化的朝臣。

首先太保,司马,冢宰,太傅,优先属性加成>文化主流。

司空,司徒,前期没发展农业经济的时候,优先属性加成>文化主流,中后期饱和的时候,优先文化主流>属性加成。

太保,司寇,宗伯,优先文化主流>属性加成。

小贴士:朝臣的罢免更换都会增加猜忌,功勋/过错:功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价则越小。

快捷指令操作

委任令:任命地方官员,消耗空闲门客。

诛乱令:减少骚乱,消耗人口。

练兵令:训练城防军会增加城防军战力,消耗粮食。

挟书令:降低逆流文化城市的文化量,每压制一座逆流城邑消耗1点正统。

荐贤令:可以荐贤选拔人才最高5~20个,消耗粮食执行且需要三个月份,人才的属性及其人数受到所执行大臣的属性和流派影响,推荐使用高智略的儒家大臣。

垦田令:建设农田,消耗劳役。

浚河令:建设水利,水利越高遇到灾害概率减少,消耗粮草劳役。

安民令:减少判心,每减少一座城邑需要消耗100贤能。

劳军令:减少厌战,消耗粮草

宣教令:增加城邑文化容量,利于传播本国文化,消耗粮食。

兴学令:增加顺流城市文化量,每兴学一座逆流城邑消耗1点正统。

扩建令:门客容量提升,需要消耗一年时间,劳役和粮食。

军备令:建设兵舍,城邑每增加一点兵舍可以转换为200城防军,并且可以自动增加10个预备役,消耗粮食,和劳役。

2、计府

百工署:制定国家规划,查看国家发展内容的地方。

赋役署:制定国家税率,劳役和预备役的地方,全国免税三年,可以清空骚乱,全国免役三年,可以清空厌战。

司农署:查看全国各地粮仓的地方,注意腐败粮食,记得每年的建设粮仓容量,提高粮食使用率。

邦邑署:查看全国各地都邑大夫和城邑信息的地方,可以进行一键任用大夫,根据判心,骚乱,厌战的柱状图了解全国各地的详情进行一键操作,也可以在详情里面单独对一座城邑进行任命。详情列表带有加号的,都可以进行高低排序查找,方便我们根据情况来任免大夫。判心高的我们可以用纵横家降低骚乱,骚乱用儒家,厌战用阴阳家等等,下面是小夏亲自测试出来的所有流派作用。

道大夫 :提高舒适度,意思就是增加人口吸引力,就是增加人口。

阴阳大夫:降低所在城邑厌战。

法大夫:降低所在城邑奢靡,奢靡越低粮食产量越高反之越低。

医大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。

农大夫:增加所在城邑粮食产量。

兵大夫:增加所在城邑守军战斗力。

儒大夫:降低所在城邑骚乱。

纵横大夫:降低所在城邑判心。

墨大夫:提升格局,增加人口上限。

小贴士:大夫提供的效果是固定的,但是增益的多少由智略决定。

3、庙宇

僭越:达到要求可以升爵,但是会被别的国家获得违背礼制的名分。

祭祀:(祭神/祭祖)祭神基本只需要祭祀,谷神,皇天,后土,司中这四位,祭祖随机获得正统/国君生子率/减少猜忌,看国家状态选择祭祀种类,如果失败就回档。

4、闾里

门舍:容纳门客的,如果门客大于门舍容纳数量,门客很容易逃跑,解决办法有扩建,或者将门客任命为大夫。招贤的品质和数量受到所派大臣自身流派影响、儒家>墨家>道家>法家>纵横家>兵家>阴阳家>医家>农家。

贤能产出:只有门舍数量下的门客才算有效,产出的贤能是门客智略的一半。

公府:查看中央大臣的家族关系的地方。

卿室:大臣三代为官之后就会自动生成卿士。

5、军府

军队数量:最多六只军队,单只军队上线7.5w。

军队战斗力:通过训练军队增加,默认战斗力上限100,执行特定兵家政策可以提高上限。

军队士气:通过犒赏,犒赏可以先将军队整编为10个人,可以消耗极少粮食犒赏军队,适合在军队训练度不高的时候使用。

小技巧:前期可以改建一下规模,将所有军队合成一支军队,其他军队留下10人保留建制,然后先按照我上面那样犒赏到士气100,然后训练军队,这样开局就获得了一支精锐之师。

战况:可以查看世界各地的战争情况,双方国家战争详情。

6、驿馆

圣人:除了集贤令外,可以用闲置的圣人讲学【可增加智略】,朝堂上用不着的圣人,就派来给宗室讲学,这样可以培养下一代,君上也可以给大臣们讲学增加他们的智略。

游士:游历到我国的士子可以招募,前提门客没上限。

宾客:接待宾客。

7、学府

书阁:可供朝臣和门客拜读,臣子拜读成功即成功学习政策【拜读者必须跟立书者流派相同】

立书要求:必须是高品质朝臣,并且该朝臣死亡即可立书。

学苑:可以派童子去求学,外出求学不但可以增加智略,还有几率学习其老师的技能。

史馆:看本国大事记录,和列国志的地方,一般用不到。

8、礼府

宗邦/属邦署:外交宗主/管理附属,这两者的外交地位不一样,功能区别不大,一个是附庸国外交,一个是宗主国。

行人署:使用外交手段的地方,可查看除了宗附关系之外的外交关系,如中立,同盟,敌对关系,常用的就是借道,通学,联姻。

小贴士:和平外交能力按照从高到低可分为;纵横家>法家>墨家>儒家>阴阳家>道家>医家>兵家>农家,谍战外交以墨家为第一位

会盟署:开启/参与会盟的地方,会盟可以制定条约,还可以诸侯相王来达到升爵的效果。

9、禁府

{监狱、枢机守卫。谍战行动,谍报秘录}

监狱:禁狱里面是被我方灭国势力的大臣或者君主,可对其招募,释放,或者处死【加三点君威】,罢免朝臣,朝臣会进入天牢

枢机守卫:属于谍战玩法的一种,一共四个选择,

调查重臣,查中央官员有无细作。

加强近卫,降低被刺杀,刺死的概率。

什伍连坐,调查没有被任命的门客,有无细作。

城畿戒严,降低敌方煽动概率,降低被离间君臣关系,【会导致国家分裂】,还可以降低暴动概率,【驱逐原有国君,另立新君,全国骚乱增加,复国时间增加】等等。

每个执行有效期都是一年,所以我们每年都要去用加强近卫以及什伍连坐,这样降低国君宗室大臣被刺杀,以及调查国内门客细作,不然大臣很容易被策反。

谍战行动:用间,刺杀,策反,妨碍,煽动【用间也是谍战外交,只不过不在禁府显示】

用间;派出一名门客,卧底他国,会建立情报网,可以提高后续对其用间成功的概率,很有必要使用。

刺杀;可以刺杀他国君主或朝臣,如果刺杀君主成功,可以扰乱他国,推荐找那些没有适合的继承人,使用墨家刺杀,可以让他国变成摄政状态。

策反;可以策反他国朝臣,和客卿为己所用。

妨碍;可以使他国随机失效一个政策【没用】

煽动;这个挺好玩的,可以引起他国暴动,以及复国叛军,或者离间君臣关系,喜欢玩谍战的可以去尝试一下。

小贴士:谍战外交的成功率跟所派出的门客流派智略有关,刺杀和策反的成功率不仅是跟自己派出的门客有关,还跟被刺杀或被策反对象的流派和智略有关。墨家最擅长搞谍战同时也最难被刺杀策反。

小技巧:可以使用sl大法策反墨家人才,拥有高质量的墨家人才,使用墨家进行策反行动可以大大提高策反概率,想要谁就策反谁。

10、宫廷

就是查看宗族情况,立储,培养储君宗室,可以将储君或朝臣外出求学,也可以分封封地给自家宗室,或将宗室安排到朝内做官,也可以将本宗或者支系的女性赐婚给大臣可以增加忠诚。一般将储君立好然后让他外出求学培养储君,我每三年来一次,什么?你告诉我你没儿子那没事了,可以立个属性好的宗室子。

更新日志

v3.3.0.2版本

新增命君/封君公卿家族爵位以及对应buff赏赐食邑条件描述

调整优化战略视图中

新增山区显示玩家作为围城的协战方也可以进入围城界面了,可以控制自己的军队脱离围城、调军增援等操作与其他势力城邑界面新增公卿母国关系的显示自动任命官员不再从客卿、内朝和禁中官员中选人围城守方

新增弃城投降按钮公卿相关功能优化封禅界面

新增封禅成功的要求强征骚乱、厌战的影响优化年龄结构

buff调整:

-壮龄化 240月调整为420月

-老龄化 180月调整为240月

-高龄化 360月调整为240月补充部分先秦人物以及部分人物信息调整山寨人口上限调整摄政状态

调整:当出现大司马,大将军是同一人的情况下,只有专制等级小于三才会是摄政状态修复部分异常问题

应用截图
  • 下载地址
相关应用
  • 泥潭三国

    如果你已经对满屏特效、花里胡哨的三国游戏感到审美疲劳,想找一款能静下心来真正“动脑子”的作品,那泥潭三国可能会让你重新找...

  • 死而符生

    如果你既喜欢老虎机那种滚轮转动、符文落定时的爽快节奏,又着迷于牌组构建里那种精打细算、一招翻盘的策略深度,那死而符生很可...

  • 塔塔冒险队

    如果你喜欢那种画风可爱到让人舍不得关掉、但玩起来又需要动点脑筋的塔防游戏,那塔塔冒险队很可能就是你这段时间的手游新宠。这...

  • 怪物之地

    如果你喜欢那种一边和朋友语音大喊“他在你后面”,一边手忙脚乱找钥匙开门的派对游戏,那怪物之地这款卡通风格的1v4非对称追...

  • 乱弹三国志

    没有人会承认自己玩放置卡牌是为了“偷懒”,但乱弹三国志直接把这份心思摆上了台面。它不跟你谈什么史诗感或硬核策略,而是把三...

  • 黎明施法者

    如果你曾经沉迷于《月圆之夜》那种路线选择加卡组构筑的Roguelike卡牌体验,玩到通关之后一直在找一款能带来相似手感和...

  • 乐守防线

    乐守防线是一款竖版精灵养成策略手游,核心玩法围绕“收集-养成-布阵-防御”这条轴线展开。你扮演的不是训练师或召唤师,而是...

  • 亲爱的家人们

    如果有一天,你的家人被困在了一颗子弹的另一端,而你手里只有一把装填状态未知的枪,你会怎么选?亲爱的家人们就是这样一款把玩...

相关评论
6 + 8 = ?