游乐园梦物语是一款由开罗游戏开发的像素风模拟经营手游。在这里,你将从一片杂草丛生的荒地起步,亲手铺设旋转咖啡杯、惊险过山车、浪漫摩天轮与鬼屋探险等梦幻设施,在樱花飞舞的春日与飘雪的圣诞季策划盛大的巡游表演,用五彩缤纷的气球与霓虹灯饰装点园区每个角落,通过不断升级游乐项目与培养员工技能,将冷冷清清的街角空地逐步打造为挤满欢笑游客的世界级梦幻游乐天堂。游戏拥有开罗标志性的细腻像素画风与轻松欢快的八音盒配乐,融合了自由建造、游客经营与季节活动等丰富玩法,搭配数十种游乐设施与主题装饰。无论是享受从零规划园区布局的策略乐趣,还是沉浸于像素小人在摩天轮下绽开笑脸的温馨治愈,都能在这片充满欢笑的乐园中找到属于你的经营成就感。

游戏特色
1、高自由度园区规划与建设
在广阔的地图上自由铺设过山车轨道、跳楼机、激流勇进、摩天轮与旋转木马等数十种游乐设施。道路布局、绿化装饰与休息区的规划影响游客的动线与满意度。
2、丰富的主题装饰与景观搭配
提供樱花树、喷泉、卡通雕像、霓虹灯牌与季节限定装饰等数百种景观道具。可按童话城堡、科幻未来、西部牛仔或日式祭典等主题风格自由搭配。
3、季节活动与巡游策划
春天举办赏樱祭、夏天策划泳装泼水节、秋天推出万圣节鬼屋探险、冬天点亮圣诞树与飘雪庆典。定期策划园区巡游表演提升游客满意度与口碑。
4、游客经营与设施升级
游客涵盖情侣、亲子家庭、修学旅行的学生与外国观光团等类型。不同客群拥有不同的消费偏好与设施需求。每种设施可通过升级扩建提升人气与收益。
5、员工培养与店铺经营
招募清洁员、机械维修师、吉祥物扮演者与厨师等员工,每位员工拥有独立的技能属性。在园区内开设冰淇淋店、可丽饼摊与纪念品商店。
游戏亮点
1、从荒地到梦幻乐园的成就感
亲眼见证一片杂草丛生的空地在悉心经营下逐步矗立起摩天轮与过山车,游客从零零散散到门外排起长队。阶段性扩建与设施解锁给予持续的经营成就感。
2、像素小人的生动细节
游客在过山车俯冲时举起双手尖叫、在鬼屋里被吓得跳起来、情侣在摩天轮下牵手合影,细腻的像素动画让整个乐园充满生活气息。
3、四季流转的视觉仪式感
春天樱花飘落在过山车轨道上,冬天雪花覆盖旋转木马的屋顶。四季流转不仅带来视觉变化,还伴随限定装饰与主题活动。
4、开罗品质的经营成瘾性
开罗游戏经典的数值平衡与解锁节奏在游乐园梦物语中发挥得恰到好处,短期小目标与长期大规划环环相扣令人沉浸。
5、隐藏设施与彩蛋解锁
满足特定条件后解锁隐藏的终极游乐设施或吉祥物皮肤。收集全套限定装饰与隐藏设施是驱动资深玩家的长期目标。
游戏优势
1、开罗游戏品质背书
开罗游戏深耕模拟经营品类多年,游乐园梦物语延续其在像素经营作品中成熟的数值设计与玩法打磨经验,核心经营循环上手即沉浸。
2、创造与经营双重驱动力
自由规划乐园布局满足创造型玩家的审美表达,游客满意度与乐园评级为进取型玩家提供目标牵引。两种驱动力并行覆盖更广泛偏好。
3、轻松治愈零压力体验
无经营失败惩罚与强制竞争,像素小人在乐园中的满足表情与四季流转的风景营造出远离尘嚣的精神休憩地。
4、全年龄段家庭友好
画风可爱操作简单,儿童可从中获得建造乐趣,成年人亦可重温开罗经典经营体验。
5、长期经营耐玩度饱满
设施解锁、季节活动、员工培养与游客经营构成多层循环,从开张第一天到建成世界级乐园的完整经营周期充实耐玩。
游乐园梦物语游戏攻略
▼游乐园的游戏
本游戏是布置充满魅力的游乐设备以吸引众多游客前来的游乐园模拟经营游戏。突破困难条件,以最高评价的“5星”游乐园为目标进行经营吧。
▼游戏的流程
首先布置游乐设备吧。另外记得逐步推进游乐园周围的扩建工程。如果建设交通设施的话,可能前来游玩的客人会变多,收入也会增加哦。确认游客们的需求、进行设施研究、配置大量设施赚取资金与点数吧。
▼游乐设备
游乐设施是客人们最主要使用的地方,自由地进行配置吧。级别提升的话会发现新的设施。另外,有些游乐设备在配置后通过扩建也能够延伸路线。通过进行研究可以提升等级。

▼区域
通过获得吉祥物可以设置区域。在区域中还可以添加新的设备。进行研究的话设备的种类也会增加。区域能够自由设置出入口,也能够作为通道使用。在区域内铺设道路的话游客们会不容易觉得疲惫。

▼设备
道路和区域上可以设置爆米花店和饮品店等,具有提升周围游乐设备人气的效果。通过自然景观附近时可能会获得情绪。配置得越多入园费就越贵。级别提升后有时也会增加持有数量。

▼资金与点数
乘用游乐设备的游客越多,获得的资金就越多。通过向园内放置各种设施让游客产生情绪,可以获得点数。若是举办季节活动,点数也会更容易获得。

▼职员
能够在职员据点中配置职员。职员可以从经过附近的客人身上获取情绪,变换为点数,并使范围内的客人的移动速度加快。邀请成功后有可能发现新职员。

▼吉祥物
每年在秋天会有一次吉祥物的获得交涉,甚至还能获得区域。提升主吉祥物的参数则每个出演地点的人气都会增加。吉祥物通过向游客打招呼能够提升等级。
▼候补吉祥物
获得了一个吉祥物以后,下次会获得气质相似的候补吉祥物。交涉成功则主吉祥物的参数会上升,并且可以设置候补吉祥物的家。
▼表演秀与巡游
能够制作剧场和表演秀了。制定巡游路线后就可以进行巡游。配合季节选择出演者能够从游客身上收获更多的情绪。吉祥物以外的出演者会根据评论家投稿而增加。

▼商店与货品
游客们在商店中填饱肚子后,可能会延长在园停留时间。游客对于同种设施只会使用一次,所以在各种场所都尽可能地配置多样的设施吧。设置更多货品的话,进货数量也会增加,不容易断货。另外,商品在贩卖到一定数量后会提升等级,同时价格也会提升。

▼级别提升
能够通过突破各种各样的难题来提升游乐园的评价和等级。确认目标条件不断进行挑战吧,说不定会有强力的新发现哦。

▼季节活动
能够在四季举办散播季节情绪的活动。获得的情绪超过一定次数后能够得到S评价。以全活动S评价为目标,增加对应的游乐设备吧。

▼维护费与人工费
游乐设备与设备每个季节都会耗费维护费。职员们同样也会耗费人工费。维护费能够通过研究降低。商店的维护费可以通过道具降低。

▼研究
游乐设备和区域能通过研究提高人气以及门票价格,另外,在研究中具有以一定概率能获得提高乘坐舒适度、延长闭园时间或者降低维护费等特别的功能,不过也有可能失败。

▼游乐园的扩建与交通设施
能对工程负责人下达修整园内土地或建设交通设施的指令。交通设施增多的话更容易招揽游客。工程负责人可以通过每年一次的合同来增减人员数量。且到时可以装备重型机械。

▼评论家
交通设施增多后评论家会登场。评论家对固定的设施、货品以及表演秀感到满意时,会上传照片,协助提高游乐园知名度。浏览社交网络的频道,补充园内不足的东西吧。

▼游客与情绪
来园的客人称为游客。可以通过完善交通设施、评论家们的照片投稿、成功举办季节活动等发现新游客。游客会在游乐园的各处积累情绪,带来许多东西。
▼游客的回家理由
游客会因为体力不充足、饥饿或者没有休息处而回家。多多建设各种各样的设施来留住游客吧。另外,同一种设施游客只会使用1次。(走道的长椅和区域的长椅除外) 商店如果断货,游客也会减少前来的次数。

▼摄影与幸福
客人们在游乐园内会积累摄影的情绪,然后使用相机发布到社交网络上。另外,幸福积攒起来后游客就会变得快乐,在季节活动进行结算时能够获得奖励。尽力提升各方面的数值吧。
▼特邀嘉宾
能够邀请特别的客人以贵宾身份来访并游玩游乐设备。满足后会新增职员或者获得提升工程速度的道具。每年夏天能获得1张邀请用券。

▼需求与粉丝
如果能满足客人们的需求的话可以获得各种各样的奖励。通过提升等级和延长路线等方式来满足条件吧。达成1个人的2个需求后对方就会变成游乐园的粉丝。成为粉丝后会更倾向于长时间停留在园内。

▼推荐与宣传
对游乐设备使用推荐喇叭的话人气与票价会暂时提升,在想让大家多多游玩的地方使用吧。宣传票会暂时提升前来游乐园的人数。宣传券能通过游客们在社交网络上的投稿获得。
▼全年排行榜
每年都将与全国的游乐园进行排名竞争。【全年销售额】【全年入场人数】【游乐园整体最高人气】会通过以上3项内容进行竞争。以第1名为目标努力吧。
▼以最高分为目标吧
在结束之前提高:最高全年销售额、全年排行榜排名、入场者总数、评论家照片投稿、需求达成数这5个项目的成绩吧。
▼结束
游戏会在第13年的冬天过后迎来结束。在这之后重新开始游戏的话会继承一部分数据,更容易获得最高分。另外,在结束后也可以继续无限期游玩。
▼结束后的周回要素
一定比例的资金与点数、宣传与推荐喇叭、货品等级、商店中使用的道具效果?吉祥物的等级、设施等级最高时的奖励可以继承包含上述内容的一系列数据。周目数据在结束时仅会保存1次。
更新日志
v1.3.6版本
小错误修复和改进。安装或更新到最新版本即可查看!







