魔女之森Memento Mori是一款暗黑风格的角色扮演游戏,以唯美忧郁的童话基调展开冒险。玩家将踏入被诅咒的魔法森林,扮演失去记忆的少女莉莉,在神秘指引下探寻真相,邂逅背负宿命的魔女同伴,共同对抗侵蚀世界的绝望诅咒。游戏以生命与遗忘为主题,在战斗与抉择中追问:当回忆消散,何以为人。

游戏特色
1、手绘水彩叙事美术:全部角色与场景均由艺术家手绘完成,采用动态水彩笔触,角色立绘会随心情与剧情阶段产生细微变化,每一帧都如同可互动的绘本。
2、“忘却之雾”记忆碎片系统:通过放置挂机获得“记忆残渣”,用于解锁魔女们的过去插曲。每个魔女拥有9段专属记忆片段,集齐后可触发隐藏结局篇章。
3、无体力限制的放置探索:取消传统体力值设定,离线收益可持续累积最多72小时。玩家可随时上线收取资源,无需担心错过限时活动或收益上限。
4、音乐与氛围深度绑定:每位主要魔女都有一首专属人声主题曲(日/英双语可选),歌曲歌词暗含其个人故事。游戏内设有“音乐盒”模式,可单独播放音乐与查看歌词译文。
5、魔女羁绊技能组合:不同魔女之间存在“记忆羁绊”,同时上阵特定组合(如“师徒”“宿敌”等)可激活额外连携技能,技能动画以剪纸风格呈现,且不消耗额外行动次数。
游戏亮点
1、零强制社交体验:完全无公会、无排行榜、无世界频道。唯一的互动形式是“留言树叶”——玩家可在场景中放置匿名寄语,其他玩家偶遇后可选择回复或默默留下表情。
2、多结局个人叙事线:每位魔女的记忆解锁顺序会影响其最终结局(共3种),且部分结局需要玩家在特定时间点作出关键选择,而非单纯依靠战力或资源累积。
3、低密度高质感更新:官方承诺不频繁推出新角色,每2-3个月更新一位魔女及其完整记忆篇章,所有过往活动剧情永久保留在“记忆长廊”中,无任何限定内容。
4、环境音场景切换:玩家可将主界面背景设置为森林的不同角落(湖畔、遗迹、花田等),每个场景拥有独立的环境白噪音(雨声、鸟鸣、风声),支持与游戏BGM混合调节。
5、跨存档回忆继承:二周目开局可选择继承一位已解锁魔女的部分记忆碎片,从而触发隐藏对话与分支,大幅提升重复游玩时的剧情新鲜感。
游戏优势
1、极度解压的日常耗材:每日活跃仅需2次点击(收取资源、派遣回忆巡游),全程不超3分钟。无任何需要定时蹲守的“收菜”设计,适合上班族与学生党。
2、买断制级的内购策略:无抽卡系统,所有魔女均通过主线推进与记忆碎片解锁。内购仅包含外观性质的“回忆相框”与音乐原声集,不售卖任何提升战力的道具。
3、剧情与放置循环自洽:资源获取被设定为“森林自然涌出的思绪露水”,与“收集记忆”的主题高度统一,避免了“挂机=出戏”的割裂感,增强沉浸体验。
4、离线收益全自动分配:系统会自动将资源优先投入当前正在解锁记忆碎片的魔女,无需玩家反复调整队列。即使完全不操作,3天后上线也能自然推进一段完整剧情。
5、一次性内容全覆盖:所有角色、记忆篇章、结局、音乐均无时效性限制。晚入坑玩家可以完整体验全部内容,不存在“绝版角色”或“限定剧情”带来的焦虑感。
游戏攻略
从游戏画面中可以明显看到上述两款页游的经典排布方式,即画面左右两侧分别显示敌我双方的角色头像,攻守状态、伤害数值都只体现在头像上,而没有具体的角色战斗演出。

相较于早期的回合制页游,这款游戏只是在战斗部分的背景加入了角色的Live 2D技能演出,并没有刀刀见血的战斗表现。换言之,这仍然堪称是一款名副其实的二次元页游。
不过,抛开核心玩法,在其他方面,可以看出Bank of Innovation还是在努力与时俱进。比如从官网秀出的UI截图来看,游戏的主界面UI还是相当清爽通透,与时下主流的二次元游戏相比也不落下风。

而对唯美的水彩美术语言的坚持,也使得这款产品的UI风格相较于DMM上的其他页游产品而言相当具有辨识度。如果以页游的标准来衡量,《Memento Mori》无疑还是具有一定的竞争力。
更新日志
v3.21.2版本
优化游戏体验







