监狱建筑师中文破解版是一款题材新颖的监狱建设模拟经营手游,该版本内置Mod功能菜单,支持简体中文和多项数据修改。玩家将化身监狱管理者,从零开始设计、建造并运营一座高度安全的惩教设施。游戏融合沙盒建造、资源管理及人性考验,以独特的黑色幽默风格,呈现秩序与混乱的终极博弈。它以8-bit风格像素画面包裹尖锐的社会议题思考,既考验玩家的工程规划能力,更引发对司法制度的深层反思。

游戏特色
1、 自由建造与定制:提供超过200种建筑组件,从牢房、食堂到发电站、监控室,你可以完全自定义监狱的布局与外观。
2、 动态囚犯生态:每名囚犯拥有独立属性(如罪行、性格、帮派归属),他们会形成小团体、私藏违禁品,甚至策划暴动。
3、 真实的经济系统:通过政府拨款、囚犯劳动收益等渠道获取资金,同时需支付员工工资、食物、电力等日常开销,稍有不慎便会导致破产。
4、 昼夜与事件循环:白天囚犯劳动、上课;夜晚可能发生帮派斗殴、火灾或神秘地道挖掘,考验你的应急处理能力。
游戏亮点
1、 深度模拟逻辑:每个房间的功能(如厨房、医务室、禁闭室)都需配套相应的员工与物资链,例如囚犯需要餐具才能吃饭,否则会引发骚乱。
2、 多维度管理工具:通过“快速搜索”抽查牢房违禁品;利用“部署”面板规划狱警巡逻路线;开启“情报”界面追踪帮派动向与密道位置。
3、 丰富的事件与成就:随机触发“囚犯家属探访日”“电力过载”“连环越狱”等特殊事件,完成超过50项挑战成就,解锁极端天气或高智商囚犯等新元素。
4、 移动端优化操作:针对触屏设计双指缩放、长按拖拽建造,并加入离线收益系统,即使不登录,监狱的金库也会缓慢增长。
游戏优势
1、 原汁原味的PC体验:完整移植Steam版的核心机制与数据模型,无内购陷阱,一次购买即可享受无限时长的策略博弈。
2、 高自由度与重玩价值:失败后可以继承部分资金重建监狱;游戏内置“沙盒模式”与“挑战模式”,每次开局的地图资源、囚犯构成均不相同。
3、 性能稳定与低门槛:即使是千元机也能流畅运行数百名囚犯的大型监狱;内置中文图文教程,新手引导过程不超过5分钟。
4、 定期更新与社区联动:开发组每月推送新房间(如戒毒所、心理诊疗室)及囚犯行为脚本,同时支持导入玩家自制的地图与剧情模组。
游戏攻略
Cell:普通的监狱一个犯人要有一块要求是最小2×3有bed和toilet
Holding cell:临时放犯人的地方只能解应急需要还是要人人一个普通监狱的(如果你不能在一两天内准备新监狱我建议还是别收新犯人)最小5×5要有bench和toilet
Solitary:重犯人
Canteen:犯人每当开饭的时候就到这里来最少要有一个Servingtable但是一般可以考虑放tablebench之类的最好离厨房近点大一点
Kitchen:上面已经提过要有个cookerfridgesink注意也不要太小大监狱要吃饭的人很多的可以让犯人协助厨师工作要求封闭还有离马路近一点好些因为要拿材料
Shower:即澡堂只需要showerhead但是别忘了在浴室门口放好drain不然水会流出去
Yard:要求是至少在一道门之后我建议在建筑中心或者是Cell之中留一块要求户外的Yard
Storage:一开始工人基本上是在Delivery离监狱需要修建的地方未必会很近建一个Storage在监狱中央可以方便建造(平时工人和材料在那里)缩短时间也减少需要工人Dismantle的东西也会放在这里
Deliveries:注意这个最好不要换地方如果不在马路边会导致运送来的东西和囚犯到不了
Garbage:丢垃圾默认马路边会有垃圾车收
Execution:送人死的地方要求有电椅(电椅很耗电)可以和morgue放一起
Workshop:一个赚钱的好方法不过要求你解锁Deployment用Depoyment里面的work来指派囚犯注意要分配时间要封闭用门和外界联系才可以
Security:给警卫呆的地方除了要求的以外可以放监视器
Office:给高级管理(即提供升级等的人)所呆的地方
Infirmary:一般除非你监狱太血腥两三个medicalbed足够了加一到两个医生(视规模)
Morgue:太平间放棺材
Common room:Freetime犯人很多时候会过来休闲及与家人沟通等等可以满足他们的一些要求可以稍微大点
Laundry:如果你还在玩Alpha版本会有几率出现问题的让犯人工作处理其衣服需求应该是要封闭用门和外接联系可能有bug把东西移走重新设房间试试
Visitation:满足犯人需求通知犯人家人来好像是通过人流动还有家人很多的最好不要只放一组嗯
Cleaning cupboard:让犯人工作同理也要封闭
Solitary:关押重犯的禁闭室闹事犯人在这必须呆在这里面
房间的设置和取消,不需要钱和时间很方便,只需要注意要求,要求未达到会有感叹号!

物品:
以下基本无房间的要求
门有三种模式普通的要狱警开(员工门和铁门都是的)常开常关则没用
Door:普通门随意开
Solitary door:重犯用很可靠
Jail door:一格的铁门可用于单独Cell
Large jai ldoor:两格的铁门一般用于监狱入口等
Window和Large window可以提供自然光
Tree:可以放Yard没有什么用
BIn:防止垃圾到处丢
Light:室内的已经自动补上了户外的需要自己买如果你觉得室内哪里也要补可以自己买
Bookshelf、Weights bench、Phone booth、TV、pool table可以很好解决犯人相关需求
CCTV、CCTV monitor:需解锁每个监视器可支持6个探头需要守卫看着
Sprinkler:自动灭火用很少会失火
犯人可能会破坏如果他们不爽需要修理的破坏时候可以指派人去抓
雇员:
Workman:建房拆房弄物品搬东西必备的
Guard:必备的看人用接收罪犯等都需要的
Doctor:打斗后治疗
Cook:必备的即使后面可以指派犯人工作也至少要一个
Gardener:户外的清洁相对来讲会很少用到除非你外面为了美观而弄植被
Janitor:室内的清洁满足犯人相关的需求
高级职员需要自己的office(每个人要一块就像是cell一样的)监狱中很重要
Warden:高级职员第一个让你可以解锁别的升级等
Chief:之后可解锁高级警卫
Foreman:让你可以解锁Janitor/gardener
Psycho logist:可以了解犯人的心理活动方便你满足相应的缺少的需求
Accountant:让你了解财政状况并解锁买地
Lawyer:解锁减少惩罚点
各种雇员不能太少但也没必要太多的如果你监狱建的“很精髓”那么你guard未必需要很多而比如厨师之类后期要保证数量50人的监狱最好有三个左右(延长吃饭时间可一定程度解决这问题)
水电供给:
不需要房间但是发电机周围最好多留一圈来放置capacitor发电机可以多放前中期不太需要水只需要一个水泵就够了
电和一些大型的耗电多的必须用电线直接连接(你看看直接连接到这个电器还闪但周围已经有电说明要直连)这些包括有水泵洗衣机灶台等(一般五百块以上的电器基本都要直连)需要电直连
可以用开关和阀门控制送水或送电来保证电力整体的供应
主干最好用大水管(可能会帮犯人逃不过没关系几率小并且在监视之下会比较安全)水管必须直接连接到需要水的地方而灯用电则是不需要直连

研究:
看之前雇员那里研究时除了在界面内点选外还要有相应的高级管理人研究会花钱和时间(虽然不是很多就几个小时)
研究出买地后可以通过点地图边缘
指派:
区域以完整封闭(用墙和门才算)来计算可以设置工作地限制放开区域等还有规划巡逻的区域和警戒区
紧急:
分别为消防特警和医生每次使用花100$,这些人是你可以控制的操作和其他一样
一般来说除了有很多highrisk的监狱处理时候用普通guard就可以
规划:
方便你建造提前对需要的格子数数数以防止多次造浪费钱
其它:
Lockdown会因为锁住所有门导致不满的升高招特警同样也会导致不满的升高
Bangup要求犯人回房闹事也没用
最好提前先规划好监狱尤其是水电监狱到外界不应有太多出口一到两个为宜先将迫切的Cellkitchencanteenshower建起来但注意之后扩充与发展
可以指派警察在那人逃跑或破坏时候抓住犯人,犯人可能以别的名义如锻炼(尤其是freetime等时候要当心)让警察开门,逃跑失败的犯人需要你将其送回监狱去








