软件大小:44.05G
软件语言:简体中文
软件版本: v1.0.0.4
软件类别:单机游戏
软件等级:
更新时间:2025-06-24
应用平台:Win10/Win8/Win7
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双人成行中文破解版是一款双人合作冒险游戏,该版本已集成破解+汉化补丁,解压后即可免费体验游戏。双人成行以分屏模式强制双人协作,讲述了一对面临婚姻危机的夫妻科迪和小梅,意外变成玩偶后携手修复感情的奇幻旅程。本作通过创意关卡设计和精妙的双人互动机制,重新定义了合作游戏体验。双人成行以”必须合作”的核心设计理念,创造了令人难忘的互动叙事体验。特别适合情侣、好友或亲子共同游玩,在妙趣横生的冒险中培养默契与情感。游戏支持中文配音与字幕,单人无法完成游戏进程。
1、强制双人分屏玩法
本地/在线联机均采用动态分屏视角
两位玩家各自拥有专属能力且必须配合通关
分屏交汇处会随玩家距离智能调整布局
2、持续变化的游戏机制
每章节引入全新玩法(射击/解谜/平台跳跃等)
角色能力随关卡主题变化(如磁力手套/时间控制)
3、电影级叙事体验
15小时主线流程无重复关卡设计
情感细腻的婚姻关系刻画
幽默搞怪的NPC”爱情博士”引导剧情
4、创意互动场景
会说话的吸尘器、暴躁的蜂巢等拟人化场景
利用环境道具合作解谜(如钉子+锤子组合机关)
5、多平台适配优化
好友通行证功能(只需一人购买即可联机)
支持键鼠/手柄混合操作
PS5自适应扳机特效加持
1、两者中间有一人拥有游戏,另一人无需购买游戏
只要在双人成行的steam界面下载——It Takes Two Friend’s Pass即可。
然后这里需要注意的是双人成行是EA发行的,推荐加速器直接加速双人成行,不过部分网好的玩家可以不使用加速器,需要玩家去origin邀请玩家进入游戏。
邀请流程是选择在线游戏——然后邀请好友(如果点击邀请好友之后出现err界面,点击在左边界面的好友名单,然后在右边好友列表里右键点击要邀请的好友,然后邀请进入游戏即可)——等到连接即可。
这里提醒一下大家,电脑配置不够的玩家在进入到菜单界面时可以在选项一栏中修改显示参数,电脑配置不够会出现游戏突然崩溃等问题)推荐使用origin客户端邀请好友。
如果需要注册EA账号请不要使用origin软件内的建立账号,骰子图片能玩死个人,直接搜索origin官网,用网页注册即可,验证过程比较正常。(根据官方steam发布的消息,下载It Takes Two Friend’s Pass,哪怕没有人购买也可以游玩第一章)
2、通过steam远程畅玩邀请好友进行远程游玩
这种方式实际上是使用流媒体传输,大概就是你好友可以远程实时观看并操作你的电脑,相当考验邀请玩家的网络环境。
这种方式比较简单,选择离线游玩,然后本地联机,然后同时按住shift+tab键触发游戏内steam呼唤界面,随后在好友列表中找到要一起同玩的朋友,点击鼠标右键,选择远程畅玩邀请即可。
破产版越狱者是游戏中的一个隐藏成就,从成就图中我们可以看出是跟这两个人有关。
这个成就的完成位置在:罗斯的房间章节中的枕头堡垒。
在枕头堡垒小节开始时,一路穿过一盏星型灯和手电筒后,跳上手电筒右边的枕头平台并进入左手边的房间,里面有逃出生天的两位主角的雕像,两位玩家同时踩下雕像前的按钮即可解锁。
踩下后两名玩家同时解锁成就。
有两种方法,1.互加橘子好友,然后邀请对方,2.steam远程同乐。
先加origin好友,有游戏的上线,点在线联机,邀请好友就行了。
只要一个人买就行,买的才能开房间。
不需要购买ea会员。
进游戏点邀请,自动弹橘子邀请的。
如果远程同乐的话,需要主机购买游戏和下载游戏。白嫖的不用下载(双方必须其中一人有手柄)。 如用烂橘子的话,双方都需要下载游戏。然后互相加好友(烂橘子)已购买的,再邀请白嫖的,可不需手柄。
遥远的频率成就的完成位置为:罗斯的房间章节中的太空之旅关。
成就玩法
在传送门的第二层,进入金色传送门后(与飞天科迪同一传送门),一路跳向枕头堆顶,会有一台天线测量仪。
用这台仪器扫描天空的东南西北,得到四段不同的频率(每一段频率都会有一段对话)。扫描到所有频率后成就解锁。
注意:需要把对话听完,否则无法解锁成就。
完成后两名玩家会同时解锁成就。
点击开始游戏后,显示游戏运行中,过了几秒,橘子显示打开,然后游戏就进不去了,疑似闪退。
这个游戏是由于游戏刚装了橘子导致的,我一开始也是各种百度都找不到方法,后面直接把电脑重启,就解决了。
这问题 STEAM 里很多,提示游戏开启,游戏不出来。正常是在 进程里关闭,输入法控制器一类的东西。
1、纯粹而完美的合作模式
与好友体验一场纯粹为两位玩家打造的惊奇冒险。体验分屏显示模式,选择本地合作或在线联机,面对不断变化的挑战,团结一致是前进的唯一途径。
2、搞笑又颠覆想像的游戏
从暴走的真空吸尘器到走心的爱情大师,您永远不会知道接下来会遇到什么。每个关卡都有大量别开生面的挑战和需要掌握的全新角色技能,体验故事和游戏交织的隐喻风格,推动互动式故事徐徐展开。
3、一对普通夫妻的故事
在克服挑战的相处中发现真挚情感。帮助 Cody 和 May 学习如何克服他们之间的分歧。结识各种奇特和可爱的角色。团结一致,一起踏上冒险之旅!
1、游戏风格:皮克斯动画风格
这款游戏的开局讲述的是一对父母在争吵,他们的女儿看到这个场景之后,希望父母可以合好,这种强烈的愿望再加上一些奇幻的元素使得这对父母分别进入到土偶与木偶中。算是常规开局,简单介绍了两者的关系并不好,也就意味着两者之间是不够默契的,这对应于游戏外的玩家在这款游戏中的默契程度。
之后玩家会发现,这款游戏中的出场的角色要么是书、吸尘器,要么是有着高科技的松鼠,这些角色无一例外制作的风格都更接近皮克斯的绘画和拟人方式,足够个性的同时又讨人喜欢,属于是大多数年龄段可以接受的游戏画面风格。之后的每个大关卡都有着各自的元素,例如一开始充满机械感的车间、到后面充满美感的洞穴,每一关根据其地点或者剧情上的区别会对游戏解密、动作甚至表现形式做出不同的处理,可谓是诚意满满。
2、“脑洞大开”的解密设计
接下来讲讲这款游戏的解密设计,这款游戏最让我感觉到出乎意料的地方是每个关卡不同的解密思路,它不同于某些解密游戏,有些解密游戏可能玩法从头到尾都是一样的,通过优秀的关卡设计保证玩家使用与之前关卡不同的解谜思路,而双人成行这款游戏则是每个大关卡的玩法都与前一个大关卡的不同,可以告诉大家这点不同体现在哪里,这点不同体现在鼠标相关的动作上,如果是玩过试玩版游戏的细心玩家应该可以发现这款游戏的操作项设置中表明了鼠标左键与鼠标右键是有作用的,《双人成行》也正是通过一点巧思串联起了各个风格甚至玩法迥异的关卡。
至于脑洞大开嘛,指的是玩家需要脑洞大开,毕竟这款游戏中的很多解密设计都是有迹可循的,而玩家初次面对某一关卡的解密时,必然会被第一道谜题难住一会儿,如果你足够脑洞大开或者游戏玩多了会瞬间相通这个关卡的解密思路时,收获就不仅仅是自我的快乐还有同伴给予的快乐。(此处需要切记留点机会给同伴,别光顾自己解密开心了)
3、游戏玩法:适合“新手”的动作设计
首先说明一点,我特意找了一个朋友跟我一起玩,偶尔会和她玩玩饥荒这类2D游戏,简单描述一下她的游戏水平,初次接触这款游戏时,鼠标控制人物视角与键盘控制人物行走方向无法同时进行,基本上应该算是不经常接触3D游戏的代表了。
从我跟她实际游玩的感受来看(主要是我的感受),初次接触3D游戏的玩家需要一个常玩3D游戏的玩家来指导一些简单的3D类动作游戏操作技巧,但这款游戏难度设置的倒是刚刚好,尽管朋友操作比较笨拙,但每隔一个小关卡就有一个存档点,这个存档点保证了操作较差玩家的继续游玩的动力,并且小关卡的设置完美的保证了操作较差的玩家与操作较好的玩家的同调性,因为基本上每个小关卡的最后一个“动作”设计往往需要两个玩家同时完成或者需要另一个人的帮助才能通过的情况。
简单总结一下就是3D游戏实际上就是自带门槛的游戏,无论游戏关卡设计的多么简单,多么巧妙,3D游戏的自由视角与人物移动始终是阻碍玩家体验游戏的门槛(3D眩晕从某种程度上是门槛之一,因此如果朋友容易晕车就别推荐着玩了,饥荒也是不错的)。
4、总结:
目前实测表明双人成行的服务器还算优秀,使用UU加速器仅加速steam社区就可以顺利与好友进行游玩。游戏中两位玩家将分别操作泥土制作的小土偶与木头制作的小木偶,在这两小人视角下巨大的奇妙世界中遇到会说话的松鼠、甲壳虫甚至是吸尘器,游戏画面风格偏向卡通,适合大多数年龄段的人,游戏的每个大关卡其解密或者游戏场景建模完全不会重复,强烈推荐对双人游戏感兴趣的玩家购买。