王于兴师是一款融合RTS即时操作与SLG沙盘策略的手游,由多益网络研发。它把传统策略游戏里“战报一甩看数值”的对撞模式换成了真即时战场:每支部队都有真实体积和射程,弓兵站高坡能白嫖输出,骑兵冲太深会被枪兵卡住身位,打起来像在拉兵线而不是点按钮。游戏收录了从夏商周到明清的百余位历史将领,每个将领还带一套军师技能,编入军师位就能给全队加伤害、回怒气或者提速。联盟攻城时,你可以用云梯破墙、暗道偷袭,也能一键预约攻城让部队到点自动参战,忙的时候交给军团委托,不用半夜定闹钟起来打架。抽卡20抽保底出五星,战功还能换抽卡资源,零氪微氪也能凑出能打的阵容。想认真排兵布阵还是挂机跟着联盟混,它都接得住。

游戏特色
1、真即时战斗靠操作
和大多数SLG“点完等战报”不同,这里的战斗是实时进行的。部队有真实体积,挤在一起会互相挡住;弓兵射程真实生效,远了打不着,近了被贴脸。你可以手动拉骑兵绕后、枪兵卡位、弓兵站高坡输出,战术走位能弥补不少战力差距,手操的反馈很直接。
2、军师位双定位配将
每名武将除了上阵打仗,还能编入军师位提供全局增益。伤害加成、治疗恢复、移速提升、怒气回复,技能效果多种多样,同一套阵容换个军师就是完全不同的打法。配将空间比单纯堆高星武将大得多,紫将也有自己的上场价值。
3、拟真攻城多器械
攻城不是无脑全军压上去,而是分阶段来:先用云梯登城墙,再进巷战清守军,最后毁主城。进攻方能用云梯、暗道、浮桥,防守方也能用地道反击。联盟攻城还能预约,选好主力攻坚或拆迁摧毁,到点自动参战,不用卡时间上线。
4、减负设计不绑人
游戏内置了军团委托和夜间休战,忙的时候可以把部队交给军团统一调度,晚上也不用担心被人偷家。攻城预约让你上班时间也能参与联盟大战,到点部队自己奔赴战场。减的是在线时长,不是策略深度,硬核玩法和轻松节奏可以共存。
新手须知
1、开荒期先熟悉兵种克制
刀克枪、枪克骑、骑克刀,弓兵距离够远能无伤拉扯其他兵种,被贴脸就危险。开荒打地时留意守军兵种,用克制关系能减少战损。别一上来就无脑冲,先摸清楚谁克谁,后面打架心里才有底。
2、攻城记得带弓兵
不带弓兵去攻城,城头射手会把你白嫖到怀疑人生。主力攻坚部队负责打守军,拆迁部队换投石车或冲车专门拆城防,分工要明确。预约攻城时看清楚联盟安排的是哪个城门,别跑错集结点了。
3、抽卡有保底别硬氪
20抽保底必出五星,抽卡规则透明。战功可以兑换五星将领信物和抽卡资源,这些还能跨赛季用,日常活跃就能慢慢攒。不用一上来就大额充值,先把手头的将领练起来,紫将和低令值武将一样能在队伍里占位置。
4、尽早找活跃联盟
这游戏单打独斗很难走远,加入联盟才能参与攻城、拿矿区资源、享受团体保护。选盟时看活跃度和氛围,太死的盟加了也没人一起打。刚进盟先跟着老人学攻城流程,军团委托和预约攻城这些机制用熟了会省很多事。
王于兴师游戏开荒攻略
一、零氪党开荒选择
全紫将,主副将为:朱文正+扁鹊/王猛,军师为关银屏,组成先锋刀/骑队。

关银屏是开局直接送的军师,部队受到的所有伤害降低。朱文正可以在第二个章节任务领取,能减少受到的主动技能伤害。另外再配一个能打伤害的刀,最好是法师,因为守军物伤居多,比如可以刀预抽卡里免费领个紫将庞涓/王猛。其他技能就根据系统推荐来,带点输出或恢复。


2-3级的地基本都是刀兵,而且可多搜索选择,上面的几个刀兵将的骑兵适性也很高,可以切骑进行克制。前期开荒尽量不要用弓,会被其余的兵种克制。

二、进阶版开荒选择
推荐主副将为:樊梨花/廉颇/勾践/秦琼/典韦搭配选择,军师紫将可继续选关银屏/李成梁,金将可选李秀宁/于谦。


上线第一天的几十抽,再小充一个首充累充,保底能拿到李秀宁和樊梨花。中途抽出上面的金将都是可以用的,预抽卡也可以免费自选一个金将。
军令并非越高越好,樊梨花只有4令,但额外兵力的技能非常有用,廉颇站撸能加属性、勾践、秦琼和典韦都有减伤。游戏的队伍是兵力共享的,所以不存在主将阵亡就战败,主副将的位置没特别区分,后期怒气技将领需要放在主将。

三:村庄选择
野地是有随机组合的,每次用寻找都会刷新一些不一样的守军配置,可以点击打探直接查看兵种和技能。例如单一守军,但是兵力多的;也有多守军但单一兵力低的。一般后者更容易打一些,可以在打探后挑选主力是刀盾兵的村庄,利用克制打掉守军脆皮减少输出,最后一队刀兵承伤,一队枪骑输出。
此外,还会有一些金色的特产村庄,相同等级的特产村庄守军强度更高,但占领后无需再费兵开发三次。新手保护48小时结束后,还可以请盟友一起帮忙打。
1.单一军队村庄

2.多军队村庄

3.特产村庄

四、即时微操:
王于兴师是有体积碰撞和地形的RTS游戏,和常规SLG有些区别。战斗并不是碰一下出结果的,可以理解每2秒是一个交战的“小回合”;将领体力也不是移动就扣1次的,而是能自由行军,进行战斗才会消耗体力,所以在开荒也可以微操细节减少战损。
1.可以利用地形用刀盾兵承伤,再通过25级紫卡兵种进阶增加骑兵刀兵的攻击距离,利用克制和弓兵射程优势攻击其他守军。


2.利用体积碰撞卡位置,让部分敌军不能第一时间参战,减少一队敌人的攻击,逐个击破。

3.或是建造箭塔承伤和攻击、建造要塞快速调动和恢复伤兵。








