超级玛丽是任天堂经典横版过关游戏在移动平台的官方移植版。玩家将再次扮演身穿背带裤的水管工马里奥,为了从库巴手中拯救碧琪公主,穿梭于蘑菇王国一个个充满挑战与惊喜的关卡,重温那份最纯粹的快乐与感动。超级玛丽手游不仅是一次成功的经典再现,更是在新时代下对游戏乐趣的重新诠释。它让这个影响数代人的经典IP在移动设备上焕发新生,让新老玩家都能随时随地享受这份历久弥新的跳跃乐趣。
超级玛丽手机版特色
1、原汁原味的经典复刻
游戏完美还原了原作的像素风格画面、标志性角色和经典配乐。从地面砖块到下水管道,从吞食花到板栗仔,每一个细节都充满了情怀,带给老玩家最熟悉的冒险体验。
2、专为触屏优化的创新操作
针对移动设备特性,游戏提供了经过优化的虚拟按键和触控操作方案。玩家可以通过点击屏幕完成奔跑、跳跃、发射火球等动作,操作流畅直观,易于上手。
3、丰富多样的标志性关卡
包含了陆地、水下、城堡、地下等众多经典主题关卡。每个关卡都设计有隐藏的蘑菇、花朵道具和秘密通道,鼓励玩家不断探索以发现惊喜。
4、简单而富有挑战的玩法
游戏规则简单明了——奔跑、跳跃、消灭敌人、抵达终点。但随着关卡推进,难度将逐步提升,对玩家的操作技巧和反应速度提出更高要求。
5、适合全年龄的欢乐体验
凭借其轻松明快的风格、简单直观的玩法和积极向上的主题,游戏成为了适合所有年龄段玩家的娱乐选择,是亲子互动和怀旧休闲的绝佳之选。
超级玛丽游戏道具介绍
1、蘑菇
小玛丽吃了以后会变成大玛丽(只会跳跃踩怪的那种)这是红色的蘑菇。
2、子弹花
大玛丽吃了以后会变成“子弹玛丽”可以打子弹了。如果是小玛丽的话,和吃了蘑菇之后效果一样。
3、生命蘑菇
吃到以后直接加一条命。这个是绿色的蘑菇。
4、跳跃绿果
在2-1关就有了。作用是大玛丽吃了以后会跳得更高,跑的更快。小玛丽吃了以后,和蘑菇效果一样。
5、红色的“草莓”
在1-3关就出现了,大玛丽吃了之后,摁发子弹的那个键就可以发出“草莓”它可以打碎普通的墙。小玛丽吃了以后,和蘑菇效果一样。
6、星星
无论是什么状态的玛丽,吃了之后就会无敌,你去碰别人,你不会受伤,而敌人却死了。但是如果掉进了陷阱就完了。
超级玛丽怪物介绍攻略
1、板栗
最早出现1-,很弱的怪,一踩就能踩死,但不能踩在靠近他眼睛的地方,否则就没了
2、绿乌龟
最早出现1-1,和蘑菇没什么区别,只是踩掉会变成壳,而不是直接死。壳只要一题就能让壳加快速度,这样很容易让玛丽受到损失
3、红乌龟
最早出现1-2,基本上和绿乌龟差不多,只是他比较聪明,遇到悬崖不会掉下去。而且他的速度要比绿乌龟快
4、绿色食人花
最早出现1-2,都长在管子上,会一伸一缩的,你只要靠近它,它就不赶伸出来了(8-2的唯一的一朵绿色食人花胆子大,你站在上面或靠近它,它也会伸出来)这花不能踩,只能用子弹草莓或者无敌星打死。
5、慢速探照灯
最早出现1-4,它像一个红红的火球,会不停的在周围旋转。无论如何都不能把它打死。躲避方法就是站在有一个白圆圈的那个方格上面,这样就不会被它打到
6、魔王(koopa)
最早出现1-4,就类似别的游戏的BOSS,大家应该很清楚吧。
红色食人鱼:最早出现2-2,可以穿过珊瑚和障碍,也可以用子弹打死(2.16版本中无法用草莓打死,但3.5版本就修改了),在陆地上可以把它踩死。
7、红色食人鱼
最早出现2-2,可以穿过珊瑚和障碍,也可以用子弹打死(2.16版本中无法用草莓打死,但3.5版本就修改了),在陆地上可以把它踩死。
8、黑色食人鱼
最早出现2-2,不能穿过珊瑚和障碍,也不能用子弹打死,在7-2中这种怪很麻烦
9、中速探照灯
最早出现2-5,基本和慢速探照灯差不多,只不过速度比他快一些。
火球:最早出现2-5,这个朋友大家一猜就知道了吧,就是一个类似球的东西一上一下或向旁边散的,不能打死
10、锤子龟
最早出现3-1,一种会扔锤子的乌龟,应该算是乌龟之王(koopa也有点像乌龟)。他和乌龟的区别就是他只要踩一下就能死,不会变成壳。
11、刺猬
最早出现3-2,和板栗基本上差不多,只是不能踩他,但能用子弹打死。(刺猬身上有刺的哦!)
12、会掉落平台
最早出现3-4,可以说这种东西只有3-4有。他在屏幕上方会掉下来,只要背出他的位置就很好躲避了。
13、笑脸云:最早出现4-1,这个怪物有点烦,会不停的扔下绒球到地面后变成刺猬,可以用任何方法打死。
14、快速探照灯:最早出现4-3,不用说了,只是比中速探照灯的速度快一些。
15、炮弹发射器:最早出现5-1,会发出炮弹,炮弹可以踩死但不能用子弹打死。
16、绿飞龟:最早出现5-3,只不过会飞而已,其他和绿红乌龟没什么区别。它要踩3下才能死,第1下没翅膀,第2下变壳,第3下踢在悬崖里。
17、扎地食人花:最早出现6-1,绿色食人花基本上差不多,只不过他不长在管子上,而是长在在地上或砖头上的花,他不会一伸一缩,是永远在上面的。
18、红色食人花:最早出现6-1,和绿色食人花差不多,唯一区别就是他钻出管子的时候会吐3个炮(在Funny Thank中就不止3个炮了,30个都不止!)
19、钢铁刺猬
最早出现6-4,他和刺猬差不多,只不过不能用任何方法打死。
20、绿色食人鱼
最早出现7-2,这种鱼的速度相当快,可以穿过珊瑚也可以打死。
21、黄色钻石食人鱼
最早出现7-2,他是鱼皇,有跟踪功能,不能打死,可以穿过珊瑚!这种怪相当难缠。
22、刺
最早出现8-1,大家都应该很清楚吧,不能打死,碰到他会损伤玛丽。
23、匝石
最早出现8-1,他看到玛丽会砸下来,如果砸到了还会哈哈大笑(没心眼)。
24、齿轮发射器
最早出现8-2,这种东西相当的麻烦,发齿轮的速度快,而且还有跟踪玛丽的功能!
25、榴弹发射器
最早出现8-4,他会发射榴弹,要熟悉他的位置就不会被打到了。
26、火球龟
最早出现Hardcore1-2,其实没什么厉害的,只是会发火球。可以打死或打死。
27、超级锤子龟
最早出现Hardcore1-3,在checkpoint后,可以扔出能炸开墙壁的大槌,还可以反弹伤人……厉害啊。
28、电珊瑚
最早出现Hardcore2-4,可以电到玛丽,不能打死,踩上去没事,但要小心谨慎!
29、眼镜小孩
最早出现Human Lab1,和蘑菇相同,但它比蘑菇高,比蘑菇强一点点。
30、野蛮死人头
最早出现Human Lab1,和绿色食人花相同。
31、斧头男
最早出现Human Lab1,和锤子龟相同。
32、键盘小子
最早出现Human Lab2,和绿乌龟相同,只不过踩他后他不会变壳直接疯狂的跑。
33、持剑大侠
最早出现Human Lab3,和刺猬相同。
34、恐怖野蛮头
最早出现Human Lab4,和扎地食人花相同。
更新日志
v5.1.5版本
修复游戏存在的bug






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