软件大小:1.23G
软件语言:简体中文
软件版本:v1.4
软件类别:单机游戏
软件等级:
更新时间:2025-07-03
应用平台:Win10/Win8/Win7
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三国群英传6单机中文版是由宇峻奥汀开发的一款经典策略战争游戏,以三国时代为背景,融合了角色扮演、战略经营和即时战斗等元素。玩家可以扮演一方诸侯,通过招揽名将、发展城池、征战四方来统一天下。游戏在保留前作核心玩法的基础上,进一步优化了画面表现和系统深度,为玩家带来更加丰富的策略体验。
史诗级武将系统:收录了数百位三国名将,每位武将拥有独特的技能和必杀技,如关羽的“青龙偃月斩”、诸葛亮的“八阵图”等,战斗表现力十足。
千人战场模式:支持大规模即时战斗,同屏可显示上千名士兵,搭配武将技能形成震撼的战场效果,重现官渡、赤壁等经典战役。
策略与养成结合:内政系统涵盖科技研发、城池建设、人才招募等,玩家需平衡资源分配与军事扩张,体验运筹帷幄的乐趣。
神器与剧情事件:加入“上古神器”等特殊道具和随机历史事件,如三英战吕布、七擒孟获等,增强游戏沉浸感。
多线结局设计:根据玩家选择不同,可达成统一、割据或隐藏结局,提升重复游玩价值。
玩《三国群英传》系列,初次玩的话大多数玩家还是会选择一些热门君主,也就是手下有猛将的,比如刘备曹操等,等对游戏有一定了解后,又喜欢选择一些很弱的君主,增加开局难度。
这个系列游戏的整体难度是比较低的,要说挑战什么的,也只能开局选择那些很弱的君主来破局,这样来增加游戏的难度。到了游戏中后期,随便选择哪个君主玩法上都大同小异,中后期一般都是猛将和军师的天下。
在群英系列中,一般前面几个剧本弱的君主多一点,后面剧本君主越来越少,自然弱的就更少了。
不管是第几部,开局选很弱的君主都是有一定难度的,但只要找对了方法,还是能破局的,不然设定这么弱的君主又供玩家选择,如果不能破局,那还不如不让玩家选。
那么在群英6中选择很弱的君主应该怎么办呢?
这里就不固定最弱的君主,随便拿一个君主举例吧。就说讨伐董卓中的乔瑁,这应该是最弱的君主之一。可以说整个系列中,乔瑁都是非常弱的。选择乔瑁开局的压力还是非常大的,第一就是基本没有将领投奔乔瑁,好像就一个乔乔成年。第二就是袁绍灭了公孙瓒后,一般就会顺带进攻濮阳,就乔瑁和乔玄两人,开局想抵挡袁绍,那基本是不可能的。
其他弱的君主如孔岫也差不多是同样的遭遇,因为本身将领少,开局只能被欺负。
群英6中选弱的君主其实也有方法让开局变得简单。第一种方法就是打捞沉船,这是最方便快捷的。可能刚开始玩的时候大家还不清楚,但要放到现在来说,打捞沉船早已不是什么秘密。
打捞沉船能出不少好东西,关键是能无限打捞,武器、加属性的道具、金钱、兵符等等,看到沉船出现,马上去打捞,打捞之前存档,然后就可以无限打捞了,每次打捞5-6次基本沉船就消失了,但是在消失之前,再存档,然后读档又可以接着打捞5-6次,就这样一直循环,直到自己满意为止。
对于游戏初期来说,最能提升队伍战力的还是木铜铃,这可以把兵种变成木人,但在群英6中,木人并不像群英7中那样具有统治力,但也比一般兵种强不少,1v1赢面还是非常大的。尤其是能两位将领组队时,前面木人后面弓兵,杀伤力非常强。
第二就是石碑上学习武将技,这个看运气,初期就算学一个连弩都是好的,至少能清一点兵。学习武将技也可以像打捞沉船那样,循环来学,但不知道是不是这次运气不好,这个石碑只能学会固定的几种,然后就一直风化。
如果不想打捞沉船又不想在石碑上学技能,那就只剩下捡漏这条活路了。一般在水面上比较容易捡漏,当然,也会比较容易成为攻击目标。看到那些没兵的船只,那就果断一点上去攻击,俘虏一个算一个,开局就不要挑将领了,即使是属性很差的将领,对于开局都是很重要的。陆地上捡漏比较困难,因为陆地空的城池比较多,电脑会自动往城池中跑,而进攻那些只有1个武将的城池,还要考虑城防问题,如果城防稍微好一点,那么即使敌方只有1人,也不一定能打过。
开局在跑路的过程中,那些空城可以进去把城防拆了卖了,钱虽少但对于开局还是有点用的。
在初期兵种搭配的重要性不会怎么显现出来,只需要武将在前面冲锋陷阵就可以了,但是在中后期没有兵种的搭配就不行了。 兵种搭配可以说是一种比较深厚的学问,在中后期没有好的兵种搭配的话,取胜的机会会很小。 好的废话不多说了,现在进入正题。
双兵种比较强的搭配有(也就是中期兵种搭配):
弓兵配短距离攻击的兵种:弓兵在短距离攻击的兵种顶在前面。打仗的时候不要冲锋,等敌人过来后弓兵会自己在后面放箭的。
假如敌人冲2翼攻过来,你就把短距离攻击的兵种往后退,等骑兵退得把弓兵包围后就停下来,这样弓兵就受到了短距离攻击的兵种的保护。
投石车配短距离攻击的兵种:方法同上。
耧车配骑兵:一个是长距离兵种,一个是短距离兵种,相互弥补缺点。能前后配置,但不能耧车放在骑兵的后面,因为耧车在前方挡住的情况下不能发箭。
耧车配游骑兵:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)
耧车配象兵:同上,因为象兵的移动教慢,所以最不要主动攻击敌人。
耧车配木锤兵:比上者的配法更好。
耧车配耧兵:这种配法也比较好,楼兵的进距离攻击还比较强。
骑兵配象兵:2种都是攻击力非常强的兵种,因为是进距离攻击,所以遇到远距离兵种就不行了。
骑兵配木锤兵:比上者的配法更好。
女兵配骑兵:这种配合也比较好,但是遇到攻兵和枪兵配合就不行了。
女兵配游骑兵:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)
忍者配骑兵:比女兵配骑兵更好用,因为忍者速度比女兵快,攻击力比女兵强。
忍者配游骑兵:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)
投石车配耧兵:和耧车配耧兵差不多的配置,但威力比之更强。
骑兵配浪人:和骑兵配象兵差不多。
游骑兵配浪人:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)
浪人配女兵:相互弥补缺点,但注意要避开这些兵种的死对头。
如果你拿到了木铜铃,那就再好不过了,不要由于,练木头人吧,等升到第5级后就成为最强的兵种了,到时候除了神兽和仙人外不需要怕任何东西了。
三兵种比较强的搭配:
投石车配骑兵配象兵:非常好的搭配。速度从慢到快。如果骑兵被杀完象兵可以退后保护投石车(因为象的皮厚,比较进经打)。
投石车配步兵陪骑兵:这个配法也比较合理,步兵可以让骑兵的损失减小(骑兵的最大威胁是弓并和枪兵,而步兵恰好克弓兵和枪兵),骑兵因为功能比较全面,所以也可以起到保护投石车的目的。
投石车配步兵陪游骑兵:比上者的配法更好。
骑兵配女兵配象兵:这种配法也比较好,相互弥补缺点,但要注意避开这些兵种的死对头。比喻说骑兵怕枪兵。
游骑兵配女兵配象兵:比上者的配法更好。
骑兵配女兵配浪人:和上者差不多,虽然浪人没有象兵经打,但移动比象兵快。
浪人配投石车配骑兵:和投石车配骑兵配象兵差不多。
耧兵配女兵赔配象兵:前2种兵都属于远距离攻击兵种,防御比较弱,象兵正好可以以其优势保护前2种兵。
忍者配女兵赔配象兵:和上者差不多。
弓兵配女兵赔配象兵:和上者差不多。
投石车配骑兵配木锤兵:相比之下第一种的配法就要比它逊色了。
骑兵配女兵配木锤兵:比第4种的配法更好。
4种和5种兵的搭配在兵种上已经比较齐全,没有了强弱分别。各式各样的搭配都可以说是相生相克的。在这时候就要看你的临场应变了。