火柴人模拟沙盒是一款物理沙盒模拟类手游,以高自由度沙盒创造与物理布娃娃系统为核心。游戏设定在地下深处隐藏的秘密综合体中——有人说它建于第一次世界大战之前,有人称其为国际性全球实验的产物,但最终这一切都不重要。当你乘坐电梯抵达这个超现实的游乐场后,你将面对一个没有规则束缚的火柴人世界。与传统沙盒游戏不同,本作没有任何强制性任务或教程,玩家拥有近乎绝对的创造与控制权:你可以随意生成各种道具、改变重力与时间流速、用汽车撞击或用火箭弹轰炸火柴人,甚至可以自定义地图内容与物理参数。
它凭借其“无规则、无目的、无极限”的沙盒理念、基于布娃娃物理引擎的真实破坏反馈以及模块化的“上帝模式”调控工具,已成为物理沙盒手游中别具一格的解压神作。在这里,你不是在“玩游戏”,而是在“玩物理”。从搭建多米诺骨牌般的机关陷阱,到上演一场“火柴人版”的灾难大片,这片暗黑风格的虚拟游乐场将为你带来“想象力即真理”的独特成就感。建议从“添加”按钮开始,试试将一百个火柴人堆叠成塔,你会发现:每一次物理碰撞的奇观、每一个脑洞大开的创意,都是一场属于造物主的狂欢盛宴。

游戏特色
1、高度自由的物理沙盒环境
游戏中的火焰、爆炸、水流、布娃娃系统等均遵循基础物理规则。你可以点燃草地、炸毁桥梁、用水流冲散敌人,每一次操作都会带来实时且真实的连锁反应。
2、丰富的武器与道具库
从冷兵器(剑、弓、长矛)到现代武器(手枪、火箭筒、激光枪),再到奇幻道具(魔法杖、召唤卷轴、时间停止器),超过 100 种装备可供火柴人使用,组合方式千变万化。
3、可编程的行为逻辑
高级模式允许玩家为火柴人设定简单的行为指令(如“巡逻—发现敌人—射击”),让你无需代码就能设计出自律战斗小队或有趣的自动表演场景。
游戏亮点
1、独特的布娃娃战斗表现
火柴人被击中后会根据受击方向和力度做出逼真的布娃娃倒地、翻滚或击飞效果,战斗既搞笑又带感,每场冲突都像一段即兴动画。
2、隐藏联动彩蛋系统
在地图特定位置同时放置火把与龙形雕像,可召唤隐藏的“火龙火柴人”;把三个火柴人叠在一起并戴上王冠,会触发“国王加冕”小动画——探索本身就是乐趣。
3、社区创意工坊整合
你可以将自己制作的场景(如“100 火柴人大逃杀”“保护城堡 30 秒”)一键上传,也能下载其他玩家的高评价地图,游戏可玩性无限延伸。
游戏优势
1、零门槛上手,一学即会
界面采用拖动与点击为主的操作逻辑,没有复杂菜单。5 岁到 50 岁玩家均可在 1 分钟内完成第一个场景搭建。
2、低配置要求,运行流畅
游戏安装包仅 150MB 左右,支持多数安卓与 iOS 设备,千元机也能流畅运行 50 个火柴人同时战斗的场面。
3、无强制氪金与广告骚扰
所有武器、道具均通过游戏内“创意积分”(通过创作与游玩地图免费获得)解锁,没有体力限制,不会频繁弹出视频广告。
新手教程
和传统的游戏不一样,该游戏既没有教程也没有任务,甚至连敌人也没有,游戏里的一切都需要自己设计,并且玩家还可以自己添加场景和模组,这就让游戏有了无限的可玩性和可能性。
游戏的玩法很真实、简单,与伙伴们一起冒险,享受着快乐,游戏的难度并不大,玩起来很简单、很多的挑战模式开启,轻松的操作玩具吧。
镜头:打开相机后就锁定界面,也就是无法再拖动界面
抓住:可以用来抓取物品

时间:数值是可以调的,数值调的越高时间流动就越快,反过来调的 越低时间流动就越慢,视觉上看起来所有动作都会被放慢,调到最底 下的话时间就暂停了,在这游戏里你就是神。
添加:顾名思义就是下蛋~~那当然不是啦!事实上就是创造物品。
控制:选择控制再点击要控制的生物就能让他做出对应指令(只能控制 有生物,没有生命的物体是没办法控制的)
医疗:这是一个医疗箱,第一个物品对生命体使用后使其获得无敌 永生的能力,第二个物品可以治好骨折,第三个是给火柴人输血,第 四个绷带是止血用的。
姿态:用于跟物体交互。选中物品可以改变其大小方向以及复制冻结 等功能
动画:拖动物品可以使其做重复运动,各种鬼畜动作实在是太上头了。

建造:里面有各种不同材质的材料和各种小工具可以自由建造。
影响:第一个是改变物品颜色,第二个改变物品所受到的重力,第三 个改变重量
液体:左边控制栏是用来调节液体的颜色透明度,右边控制栏第一个 选项是是产生液体,第二个是消除液体,第三个是使液体与物品产生 碰撞体积,下面就是调节液体的各种物理数值,包括液体的大小,重量,等等。

蓝图:也就是模组。
贴纸:第一个是不具有体积碰撞和物理属性的普通图,第二个是带有体 积碰撞的图,第三个是带有物理属性的图,第四个也是普通的图,第 一个和第四个的区别在于第一个图是显示在最底层,也就是当背景, 第四个是显示在最上层,会挡住其他物体。
武器:创造物品,这个功能可以自己创造设定物品的外观,功能,数值 等等。

删除:点击想要的物品即可删除,点击屏幕的更改模式可以删除选取 区域内的物品







