城市天际线2(Cities: Skylines II)是由Colossal Order开发、Paradox Interactive发行的一款都市模拟建造游戏,是该系列游戏第二部作品。游戏以“打造属于你的理想都市”为核心,玩家将从一片空白土地起步,规划交通网络、划分住宅商业工业区、管理水电垃圾等公共服务、应对市民需求与财政挑战,逐步将小镇发展为国际大都市。

游戏特色
1、 超大规模地图,百万级人口
游戏地图面积达前作的数十倍,可规划多个独立城镇、卫星城、工业区、机场、海港,形成“城市群”格局。市民系统升级为“个体化AI”,每个市民拥有独立的家庭住址、工作单位、出行路线、消费偏好,市民数量突破百万级,城市真正“活”起来。
2、 交通与工业系统重构
交通AI全面优化:车辆会智能选择最佳路线,避免“一条路堵死全城”;新增“公共交通枢纽”(大型火车站、机场、地铁换乘站)、“道路收费站”、“停车系统”(市民需寻找停车位)。工业系统引入“供应链”概念,工厂需原材料供应,产品需运输至商业区销售,工业种类细分至农业、矿业、石油、制造业、高科技产业。
3、 动态经济与市民需求
城市经济受“宏观经济周期”影响(繁荣、衰退、复苏),税率调整、产业政策影响城市发展。市民需求更加精细:不同收入阶层(低/中/高)对住宅、商业、服务要求各异,高收入人群需高端商业、绿化环境、低犯罪率,低收入人群更关注就业机会与廉价住房。
4、 四季与气候系统
游戏引入季节变换与极端气候:冬季需增加供暖系统,降雪影响交通需配备除雪车;雨季易发洪水需建设排水系统;干旱期水资源紧张需跨区域调水;台风、龙卷风等灾害可摧毁建筑,考验应急管理能力。
游戏亮点
1、 模块化建筑,自定义地标
公共服务建筑(学校、医院、警察局)采用“模块化”设计,玩家可为其增加附属设施(如医院可扩建急诊楼、研究楼、直升机停机坪)。标志性建筑(摩天轮、歌剧院、体育场)可自定义外观与功能,打造城市专属地标。
2、 政策体系,治理深度
玩家可制定城市政策:教育(普及教育 vs 精英教育)、环保(工业限排 vs 发展优先)、交通(限号通行 vs 公共交通补贴)、税收(高税收高服务 vs 低税收低服务)。政策选择影响市民满意度、人口迁移、企业投资意愿。
3、 玩家创意工坊,无限内容
游戏发售即支持创意工坊,玩家可下载海量MOD:新建筑(全球知名地标)、新地图(真实城市地形)、新资产(车辆、树木、道具)、功能性MOD(交通管理工具、美化工具)。社区创作生态是游戏的“第二生命线”。
4、 城市摄影模式
游戏内置专业级摄影模式,可调整时间(定格日出/日落/夜晚)、天气、景深、滤镜,拍摄城市大片。支持4K分辨率截图,作品可一键分享至社交媒体。
游戏优势
1、 模拟深度,硬核玩家向
从交通规划、产业布局、公共服务覆盖,到财政平衡、政策选择、灾害应对,多维度策略环环相扣。城市发展后期需精细化管理每一块区域,满足硬核模拟经营玩家的需求。
2、 无限可能,创造乐趣
玩家可打造“田园小镇”“工业重镇”“金融中心”“旅游城市”“生态新城”,甚至复刻现实中的纽约、东京、巴黎。城市规划本身就是一种艺术创作。
3、 优化出色,高配置友好
游戏采用全新图形引擎,支持DLSS 3与FSR 2技术,在高配置电脑上可开启4K+光追,城市细节惊艳。同时提供“性能模式”,降低画质后中低配电脑也可流畅运行(30万人口以下)。
4、 长线运营,DLC扩展
Colossal Order承诺长期更新,已公布“交通”“工业”“大学”“金融”等主题DLC计划。玩家可根据兴趣选择扩展包,打造更具专业特色的城市。







